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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Apr 10, 2019 · 90mo ago

Update 22 hotfix

AI要約1mo

アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

バフ7

  • GU34
    • GU34の精度を向上させ、戦闘における信頼性を高めました。Increased
    • マガジン容量を20 slugsに増加させました。20 slugs
    • 派閥ライフルと特殊ライフルのバランスを最適化するため、ロードアウトコストを削減しました。Reduced
  • MechsJump:メカがジャンプできず、移動が著しく制限されていた問題を修正しました。BrokenFixed
  • Capital Ships
    • Anti-fighter missiles:大型艦の対ファイターミサイルの射程が、ファイター搭載の同等品の1.5倍になりました。1x1.5x multiplier
    • Anti-fighter missiles:ラインシップの対ファイターミサイルの弾薬が制限されていた問題を修正しました。LimitedFixed
  • BotsTurrets:自動モードの宇宙船タレットの精度がわずかに向上しました。Increased

バグ修正8

  • Capital ShipsMines:大型艦の機雷にペイロードが指定されておらず、HUDテキストが正しく表示されていなかった問題を修正しました。NoneFixed
  • Bots
    • Multitool:ボットがメディキットやアモパックではなく、マルチツールで弾薬/体力を回復しようとする問題を修正しました。IncorrectFixed
    • Multitool:マルチツールを持つボットが近くにいる際に、謎のゴーストサウンドが再生される問題を修正しました。Ghost soundsFixed
  • IncursionLZ Capture:Incursionにおいて、プレイヤーが降下地点(Landing Zones)を再確保できなかった問題を修正しました。BrokenFixed
  • FortressDroppods:FortressのドロップポッドがAIパスから切り離されており、AIが正しく移動できなかった問題を修正しました。DetachedFixed
  • General
    • UI Text:距離表示テキストが1メートル未満の時に正しくフォーマットされていなかった問題を修正しました。Broken < 1mFixed
    • Stability:前回のアップデートで導入された様々なクラッシュや入力の不具合に対処しました。PresentReduced
  • Chons & HeimdallMissiles:ChonsおよびHeimdallが、設定ミスまたは存在しない地点からミサイルを発射しようとする問題を修正しました。Non-existentFixed

その他の変更4

  • Botsボットの武器熱管理方法を調整しました。Tweaked
  • General
    • Chat:チャットボックスにおける長い単語や特殊文字の処理を改善しました。Improved
    • Chat:視認性向上のため、各種チャット要素の不透明度を調整しました。Adjusted
    • Callouts:プレイヤーが死亡している間は、チームコールアウトが送信されないようになりました。Sent while deadOmitted

影響を受けた項目(8)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Apr 10, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 90mo

    アップデート22では、GU34コイルライフル、AIナビゲーションの完全なオーバーホール、新しいグレネードの種類、そしてチャットとHUDの重要なQoL向上が導入されました。

    +71

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