「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
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▲バフ6
▼ナーフ1
- The KnifePrimary Attack:「切り回し」のようなゲームプレイを防止するため、メイン攻撃の再発射時間を25%増加(速度を低下)させました。→-25% %
✚バグ修正3
◆その他の変更3
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 84mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 85mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 85mo
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 85mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 87mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 88mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 88mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→ - Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 88mo
アップデート22では、GU34コイルライフル、AIナビゲーションの完全なオーバーホール、新しいグレネードの種類、そしてチャットとHUDの重要なQoL向上が導入されました。
+7−1→
最近更新
6


Beta Patch Notes - v0.109.0
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。

Call II Arms-ory
Valveは、武器コレクション『Fairy Tales』およびステッカーコレクション『Cryptids』と『Pop Art』の新しいコミュニティ投稿募集を発表しました。


Patch Notes - 0.34.16
リリース後初のアップデートです。重大なクラッシュの修正と、GPUの安定性を向上させるためのセーフモードの導入に重点を置いています。




Patch Notes 0.1.6
パッチ 0.1.6 では、刷新された休暇システム、パーソナリティレベルの上限設定、およびソーシャルインタラクションから安定性、ビジュアル上の不具合に至るまで幅広いバグ修正が導入されました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 1 (v.0.2.31)
ホットフィックスパッチ1では、進行不能バグの修正、新しいDX11起動オプションによる安定性の向上、およびVirgilとMinosの軽微なバランス調整に重点を置いています。

Patch Notes - v1.0.8.0
パッチv1.0.8.0では、ボス戦中に発生する致命的なゲームクラッシュの修正と、システム、UI、ゲームプレイにおける既知の不具合のドキュメント化に重点を置いています。
類似ゲーム
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