PatchDiff
ゲームニュース概要

Spotting System

一般UI · Tactical · Stealth · HUD
2 パッチ最終変更 87mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Apr 17, 2017Jun 26, 2019Apr 17, 2017 — New UI on the test branch! +2 / -1 (cum +1)Jun 26, 2019 — Update 23 is live! +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 26, 2019·Update 23 is live!
    • 🔁Reworkenemy visibilityconstant question marksconditional

      サイレンサーなしの武器を撃った際、または視界に入っている間のみ敵が特定されるようになり、絶え間ないクエスチョンマークの表示がなくなりました。

      rework

    • 🎯BehaviorSensorsdetectionAdded

      Helmet sensorsとsensor grenadesがHUD上で敵をハイライトするようになり、これはscrambler suit modsで対抗可能です。

      behavior

    • 🎯BehaviorSpawnpointsutilityAdded

      味方のスポーンポイントはスクランブラーとして機能し、敵のスポーンポイントはセンサーとして機能するようになりました。

      behavior

  2. Apr 17, 2017·New UI on the test branch!+2-1
    • NewTarget CalloutActivationG Key

      クロスヘアを敵に合わせた状態でGキーを押すと、ターゲットをコールアウトできるようになりました。

      Mechanic

    • 🎯BehaviorCombat SpottingVisibilityAutomatic

      プレイヤーが敵と交戦した際、敵が自動的にスポッティングされるようになりました。

      Mechanic

    • 🎯BehaviorStealthDetectionPing

      消音されていない武器を使用すると、敵のHUDにピンで位置が通知されるようになりました。

      Mechanic