Spotting System
一般UI · Tactical · Stealth · HUD
2 パッチ最終変更 87mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkenemy visibilityconstant question marks→conditional
サイレンサーなしの武器を撃った際、または視界に入っている間のみ敵が特定されるようになり、絶え間ないクエスチョンマークの表示がなくなりました。
rework
- ≈🎯BehaviorSensorsdetection—→Added
Helmet sensorsとsensor grenadesがHUD上で敵をハイライトするようになり、これはscrambler suit modsで対抗可能です。
behavior
- ≈🎯BehaviorSpawnpointsutility—→Added
味方のスポーンポイントはスクランブラーとして機能し、敵のスポーンポイントはセンサーとして機能するようになりました。
behavior
- ▲✨NewTarget CalloutActivation—→G Key
クロスヘアを敵に合わせた状態でGキーを押すと、ターゲットをコールアウトできるようになりました。
Mechanic
- ▲🎯BehaviorCombat SpottingVisibility—→Automatic
プレイヤーが敵と交戦した際、敵が自動的にスポッティングされるようになりました。
Mechanic
- ▼🎯BehaviorStealthDetection—→Ping
消音されていない武器を使用すると、敵のHUDにピンで位置が通知されるようになりました。
Mechanic