Spotting System
一般UI · Tactical
1 パッチ最終変更 85mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkenemy visibilityconstant question marks→conditional
サイレンサーなしの武器を撃った際、または視界に入っている間のみ敵が特定されるようになり、絶え間ないクエスチョンマークの表示がなくなりました。
rework
- ≈🎯BehaviorSensorsdetection—→Added
Helmet sensorsとsensor grenadesがHUD上で敵をハイライトするようになり、これはscrambler suit modsで対抗可能です。
behavior
- ≈🎯BehaviorSpawnpointsutility—→Added
味方のスポーンポイントはスクランブラーとして機能し、敵のスポーンポイントはセンサーとして機能するようになりました。
behavior