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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·-10%$16.19
Apr 17, 2017 · 112mo ago

New UI on the test branch!

AI要約2h

テストブランチにて大規模なUI刷新が導入されました。あわせて新しいサウンドトラック、スポッティングメカニクス、および広範な戦闘とAIのバランス調整が行われました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ8

  • Spotting System
    • Target Callout:クロスヘアを敵に合わせた状態でGキーを押すと、ターゲットをコールアウトできるようになりました。G Key
    • Combat Spotting:プレイヤーが敵と交戦した際、敵が自動的にスポッティングされるようになりました。Automatic
  • Capital Ships
    • Carrier Core:Carrier coreのロックアウト目標の体力が2倍になりました。1x2x
    • Capital shipsの耐久力が50%向上しました。1x1.5x
  • KnifeLunge:Knifeをフルチャージして相手に狙いを定めた際、実験的な短距離ランジ攻撃が追加されました。Added
  • Progressionランクの上限がレベル25まで拡張され、サポートの収入率が向上しました。25
  • AI
    • AIがプレイヤー所有のガンシップを奪わなくなりました。Can stealCannot steal
    • RID Lockon:BotがRIDのロックオンをより効果的に使用するようになりました。Improved

ナーフ5

  • Spotting SystemStealth:消音されていない武器を使用すると、敵のHUDにピンで位置が通知されるようになりました。Ping
  • MLI & RID
    • 連射およびロックオン時間が再調整され、乱用しにくい設定になりました。Slower
    • Dumbfire:RIDのダイレクトファイアモードにおいて、命中率が100%ではなくなりました。100%<100% %
  • EVR TurretEVR turretの射程距離が大幅に減少しました。Decreased
  • ProgressionMultiwrench:multiwrench使用によるサポートXPの獲得量が半分になりました。1x0.5x

その他の変更6

  • User Interface
    • 安定性と明瞭性を向上させるため、ユーザーインターフェースとHUDのすべての要素が完全に作り直されました。Redone
    • Scoreboard:スコアボードがTabキーで開くようになりました。Tab
    • Command/Comms:コマンドおよび通信メニューが、マウスまたはコントローラー操作のロゼットメニューに変更されました。Rosettes
    • Main Menu:メインメニューの背景が新しい外観になりました。New
  • Audio
    • Soundtrack:Edward Patrick Whiteによる完全に新しいサウンドトラックが導入され、ゲームプレイのイベントに基づいたダイナミックな楽曲選択が行われます。New Album
    • DK11A:DK11Aの薬莢排出エフェクトと音声を削除し、ケースレス弾薬という設定に合わせました。Casing soundRemoved

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Angels Fall First · Apr 17, 2017

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