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ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Apr 17, 2017 · 114mo ago

New UI on the test branch!

AI要約1mo

テストブランチにて大規模なUI刷新が導入されました。あわせて新しいサウンドトラック、スポッティングメカニクス、および広範な戦闘とAIのバランス調整が行われました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ8

  • Spotting System
    • Target Callout:クロスヘアを敵に合わせた状態でGキーを押すと、ターゲットをコールアウトできるようになりました。G Key
    • Combat Spotting:プレイヤーが敵と交戦した際、敵が自動的にスポッティングされるようになりました。Automatic
  • Capital Ships
    • Carrier Core:Carrier coreのロックアウト目標の体力が2倍になりました。1x2x
    • Capital shipsの耐久力が50%向上しました。1x1.5x
  • KnifeLunge:Knifeをフルチャージして相手に狙いを定めた際、実験的な短距離ランジ攻撃が追加されました。Added
  • Progressionランクの上限がレベル25まで拡張され、サポートの収入率が向上しました。25
  • AI
    • AIがプレイヤー所有のガンシップを奪わなくなりました。Can stealCannot steal
    • RID Lockon:BotがRIDのロックオンをより効果的に使用するようになりました。Improved

ナーフ5

  • Spotting SystemStealth:消音されていない武器を使用すると、敵のHUDにピンで位置が通知されるようになりました。Ping
  • MLI & RID
    • 連射およびロックオン時間が再調整され、乱用しにくい設定になりました。Slower
    • Dumbfire:RIDのダイレクトファイアモードにおいて、命中率が100%ではなくなりました。100%<100% %
  • EVR TurretEVR turretの射程距離が大幅に減少しました。Decreased
  • ProgressionMultiwrench:multiwrench使用によるサポートXPの獲得量が半分になりました。1x0.5x

その他の変更6

  • User Interface
    • 安定性と明瞭性を向上させるため、ユーザーインターフェースとHUDのすべての要素が完全に作り直されました。Redone
    • Scoreboard:スコアボードがTabキーで開くようになりました。Tab
    • Command/Comms:コマンドおよび通信メニューが、マウスまたはコントローラー操作のロゼットメニューに変更されました。Rosettes
    • Main Menu:メインメニューの背景が新しい外観になりました。New
  • Audio
    • Soundtrack:Edward Patrick Whiteによる完全に新しいサウンドトラックが導入され、ゲームプレイのイベントに基づいたダイナミックな楽曲選択が行われます。New Album
    • DK11A:DK11Aの薬莢排出エフェクトと音声を削除し、ケースレス弾薬という設定に合わせました。Casing soundRemoved

影響を受けた項目(9)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Apr 17, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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