Game Master
一般GM · Editor · Tools · Management
3 パッチ最終変更 35mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixplacementdoctor seats
Game Masterが救急車の医師席にキャラクターを配置できなかった問題を修正しました。
救急車の座席にキャラクターを配置可能に。
- ≈🐛Bug fixbudgetAI count
Game Masterの予算カウントを修正し、プレイヤーのスポーン/リスポーンによってAI予算が不適切に増加するのを防止しました。
予算カウントを修正。
- ≈🐛Bug fixSpawnBudget
乗員スポーンのショートカットを使用した際に予算オーバーフローが発生することがあった Game Master のバグを修正しました。
乗員スポーンショートカットによる予算オーバーフローを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUIPlayer List
リスポーンメニューが既にアクティブな場合にプレイヤーリストを開けなかったインタラクションバグを修正しました。
リスポーンメニューにおけるプレイヤーリストのアクセス性を修正しました。
- ▲✨NewClear Destroyed Entitiescleanup—→Added
ワンクリックですべての戦死した兵士と破壊された車両を削除できるツールバーアクションを追加しました。
new tool
- ▲🎯BehaviorWaypoint Placementspacing
複数のAIグループに同時にウェイポイントを配置する際、ウェイポイント間に間隔を設けるようにしました。
improvement
- ▲🐛Bug fixBleedingapplicationunreliable→fixed
コンテキストメニューから出血状態を追加しようとした際に、時々失敗する問題を修正しました。
bugfix