General Gameplay
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixWeapon RestingStance Transition
伏せ姿勢への移行中または伏せ姿勢からの復帰中にも、武器の休息(Weapon resting)が可能になりました。
伏せ姿勢移行の修正
- ▲📊Numericcamera shakeUncapped→Capped
大規模な建物破壊時にカメラの揺れが激しくなり視界が遮られるのを防ぐため、カメラの揺れに上限を設けました。
破壊時の視界を妨げる揺れを防止します。
- ▼✨NewReinforce requestreward cooldown—→Added
増援要請に報酬クールダウンを追加しました。
増援報酬のスパムを防止します。
- ≈🐛Bug fixnametagsInvisible→Visible
遠距離で 2D スコープ越しにネームタグが見えない問題を修正しました。
2D スコープ越しの視認性を修正しました。
- ≈✂️RemovedWeapon RackPresent→Removed
レプリケーションの問題を解決するため、Weapon Rack オブジェクトとその参照を削除しました。
レプリケーション問題の原因となっていた未使用オブジェクトを削除しました。
- ▲🐛Bug fixgrenade throwStuck→Fixed
手榴弾が稀に投げられない問題を解決しました。
手榴弾が手から離れなくなることがあった問題を修正
- ≈🎯Behaviorturret mountingFront mountable→Blocked
車両の正面から非現実的な方法で砲塔に乗り込むことを防止しました。
車両の正面から砲塔に乗り込めないように修正
- ≈🐛Bug fixrank-locked itemsTransferable→Locked
アイテムのランク制限を回避できるエクスプロイトを修正しました。
コントローラーや装備アクションを使用して、ランク制限のあるアイテムを転送またはアンロックできていた問題を修正
- ≈🎯Behaviorexplosion damage
爆発ダメージの計算方法を全体的に改善しました。
変更
- ▲📊NumericGarbage Systemvehicle lifetime20→30 minutes
Combat Opsシナリオにおける車両のガーベッジシステム生存時間を20分から30分に延長しました。
調整
- ▲📊NumericGarbage Systemdetection radius25→35 meters
ガーベッジシステムのデフォルトのプレイヤー検知半径を25メートルから35メートルに拡大しました。
調整
- ▲🛠QoLDriver ViewHDR setting
ドライバー視点からの視界を改善するため、インテリアプローブのHDR設定を調整しました。
調整
- ≈🐛Bug fixMagazinestracer count1→0 rounds
非曳光弾マガジンに混入していた不要な曳光弾を1発削除しました。
修正
- ▲🐛Bug fixUral trucktrunk interaction
Fixed an issue where the open trunk user action was missing on Ural trucks.
Fixed missing open trunk action
- ▲🐛Bug fixCombatweapon raise
Fixed a bug where semi-lowered weapons would raise instead of shooting immediately on click.
Semi-lowered weapon now shoots immediately
- ▲🎯BehaviorMedicalbandage assignmentManual→Automatic
Using a bandage now automatically assigns a new one to the quick bar for better efficiency.
Auto-assigns new bandage to quick bar
- ≈🎯BehaviorMHQdeploymentAnywhere→Restricted
Deploying the MHQ on top of rocks is now restricted to prevent clipping or unrealistic placement.
Restricted deployment on rocks
- ▲🛠QoLServer BrowsersortingDefault→Ping
The server browser now sorts by ping by default to help players find the lowest latency servers.
Sorts by ping by default
- ▲🎯BehaviorInventorygrenade interactionthrow→pin
Opening the inventory now pins a grenade instead of accidentally throwing it.
Fixed
- ▼🎯BehaviorWeaponfire mode changecontinue firing→cancel firing
Changing fire mode now cancels weapon firing to prevent exploiting semi-auto weapons via rapid fire-mode switching.
Fixed
- ≈🎯BehaviorRadiotransmission endcontinue→end
Dropping a transmitting radio now correctly ends the transmission.
Fixed
- ≈🎯BehaviorArsenal/Ammo Boxesdraggabletrue→false
Blocked users from moving arsenal, ammo, and equipment boxes into vehicles or inventories.
Fixed