アップデート 1.6.0.68 では、ランク進行のバランス調整、各種アセットと物理演算の修正、および全プラットフォームにおける安定性の向上に重点を置いています。
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▲バフ7
- Rank Progression
- Corporal への昇進に必要なランク進行度を 250 から 150 に引き下げました。250→150
- Sergeant への昇進に必要なランク進行度を 650 から 600 に引き下げました。650→600
- ESTABLISH_BASE_COMPLETED:基地建設完了時のランク進行報酬を 100 から 150 に引き上げました。100→150
- USSR CommanderUSSR Commander のロードアウトに MPL-50 塹壕掘削ツールを追加しました。→MPL-50 entrenching tool
- Vehicles
- Mi-8:Mi-8 ガンシップの後部銃手が射撃や照準を行えない問題を修正しました。Unable→Able
- 車両のヒットゾーン(ライトなど)が損傷した際に、車両内の補給物資が破壊される問題を修正しました。Fragile→Robust
- General Gameplay大規模な建物破壊時にカメラの揺れが激しくなり視界が遮られるのを防ぐため、カメラの揺れに上限を設けました。Uncapped→Capped
▼ナーフ5
- Rank Progression
- Captain への昇進に必要なランク進行度を 1900 から 2100 に引き上げました。1900→2100
- Major への昇進に必要なランク進行度を 2750 から 3300 に引き上げました。2750→3300
- BASE_SEIZED:FOB 占拠時のランク報酬を 50 から 25 に引き下げました。50→25
- BASE_SEIZED:ソースベース占拠時のランク報酬を 100 から 50 に引き下げました。100→50
- General GameplayReinforce request:増援要請に報酬クールダウンを追加しました。→Added
✚バグ修正7
- Kolguyev
- Raid Area:Raid Area タスクが完了できない場合がある問題を修正しました。
- Raid Air Base:Raid Air Base タスクにおいて、ヘリコプターを 1 機破壊しただけで完了してしまうバグを修正しました。1 helicopter→Corrected
- Vehicles
- Ural-4320:Ural-4320 のルーフマーカーライトがハザードランプとして機能していなかった問題を修正しました。Broken→Working
- Šárka 1203:ドアが開いた状態で Šárka 1203 に乗り込む際、乗客がスタックする問題を修正しました。Stuck→Fixed
- UH-1H:UH-1H における乗客のトランスフォームの不具合を修正しました。Broken→Fixed
- LAV-25:指揮官席から LAV-25 の砲塔に乗り込む際、武器の HUD が非表示になる問題を修正しました。Hidden→Visible
- General Gameplay遠距離で 2D スコープ越しにネームタグが見えない問題を修正しました。Invisible→Visible
◆その他の変更1
- General Gameplayレプリケーションの問題を解決するため、Weapon Rack オブジェクトとその参照を削除しました。Present→Removed
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- 1.7.0.54 UpdateJun 24, 2026 · 4w
アップデート 1.7.0.54 では、安定性の向上、多数のクラッシュの修正、車両物理演算の調整、および各種アセットや勢力固有のバグ修正に重点を置いています。
+1→ - 1.7.0.49 UpdateJun 9, 2026 · 1mo
アップデート 1.7.0.49 では、プレイヤーへのフィードバックとスポーン制御を改善するため、拠点占領に新しい「Contested(争奪中)」状態が導入されました。また、車両物理演算の調整と安定性の修正が行われています。
+4−2→ - →1.6.0.119 UpdateJan 29, 2026 · 5mo
安定性の向上、メモリの最適化、および爆発ダメージトレースの修正を含む技術的なアップデート。
- →1.6.0.108 UpdateJan 15, 2026 · 6mo
アップデート 1.6.0.108では、主に安定性の向上に焦点を当て、車両のインタラクション、経路探索、ワールド読み込みに関連する多数のクラッシュを修正したほか、アセットやUIの軽微な修正を行いました。
- 1.6.0.95 UpdateDec 11, 2025 · 7mo
アップデート 1.6.0.95 では、Conflict HQCの物流改善、安定性の最適化、およびアセットとAIに関するさまざまなバグ修正が行われました。
+4−1→ - 1.6.0.87 UpdateDec 5, 2025 · 7mo
アップデート 1.6.0.87では、安定性の向上、メモリリークの修正、コンソール版のパフォーマンス最適化に重点を置いており、Legacy Conflictの復元とHQCでの無線スポーンの無効化が行われました。
+2−3→ - 1.6.0.76 UpdateNov 21, 2025 · 8mo
アップデート 1.6.0.76 では、下位ランクの利便性向上、ナイトグレインのデフォルト無効化、および複数の安定性とクラッシュの問題への対処が行われました。
+5→ - →1.4.0.55 UpdateSep 4, 2025 · 10mo
今回のアップデートでは、MANWのファイナリストおよび受賞者をサポートするための新しいWorkshopフィルターとバナーが導入されました。
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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