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ゲームニュース概要

Bosses (Stages 2-4)

一般Combat · Bosses · Late Game
1 パッチ最終変更 3d ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Jul 29, 2026Jul 29, 2026Jul 29, 2026 — Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0) +5 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • ✂️RemovedTime Stopcooldown increaseActiveRemoved

      Stage 2におけるScarlet Prime Lordの、タイムストップのクールダウンを増加させるパターンを削除しました。

      Scarlet Prime Lordのパターンを削除

    • 🔁ReworkBerserk ModeinvincibilityFullPartial

      Stage 3および4のボスが、バーサクモード中に完全無敵にならず、ダメージを与えられるようになりました。

      ボスの完全無敵を解除

    • 📊NumericBerserk Modedamage reductionHighReduced

      生存能力のバランスを調整するため、バーサクモード中のダメージ軽減率を下げ、代わりにボスのHPを増加させました。

      DRを減少させ、HPを増加

    • 🛠QoLBerserk Modecamera zoomMultipleOnce

      Stage 3および4のバーサクモード中のカメラズーム演出が、1回のみ発生するように変更しました。

      ズームの発生を1回に制限

    • ✂️RemovedHP Recoveryrecovery mechanicActiveRemoved

      Stage 4の最終ボスのHP回復能力を削除しました。

      最終ボスの回復を削除

    • 🎯BehaviorSlow Zonespawning pattern

      公平性を高めるため、最終ボスのスロウゾーン生成パターンを調整しました。

      生成パターンを調整

    • 🎯BehaviorProjectile Dropdrop patterns

      Stage 4の最終ボスの弾幕落下パターンを改善しました。

      パターンの改善

    • ✂️RemovedBerserk ModeactivationActiveRemoved

      Stage 3のエンカウントで登場するボスが、バーサクモードに入らないように変更しました。

      Stage 3エンカウントボスのバーサクを解除