v1.0.13.0およびv1.0.14.0では、後半ステージにおけるボス戦の大幅なリバランス、インベントリのQoL改善、および各種の安定性と進行に関するバグ修正に重点を置いています。
▲バフ7
- Inventoryインベントリを名前順にソートできるようになり、アイテム管理が向上しました。→Added
- Bosses (Stages 2-4)
- Time Stop:Stage 2におけるScarlet Prime Lordの、タイムストップのクールダウンを増加させるパターンを削除しました。Active→Removed
- Berserk Mode:Stage 3および4のボスが、バーサクモード中に完全無敵にならず、ダメージを与えられるようになりました。Full→Partial
- Berserk Mode:生存能力のバランスを調整するため、バーサクモード中のダメージ軽減率を下げ、代わりにボスのHPを増加させました。High→Reduced
- HP Recovery:Stage 4の最終ボスのHP回復能力を削除しました。Active→Removed
- Berserk Mode:Stage 3のエンカウントで登場するボスが、バーサクモードに入らないように変更しました。Active→Removed
- General敵およびアップグレードの収集率100%実績の条件を緩和し、達成しやすくしました。Strict→Relaxed
▼ナーフ1
- Frost Moon HackerBonus Coin Tech Chip:Bonus Coin Tech Chipの効果が複数回適用され、意図しないコイン稼ぎが可能になっていたバグを修正しました。Multiple→Single coins
✚バグ修正5
- Inventory
- インベントリが容量オーバーの状態で装備を装着すると、以前に装備していたアイテムが消失するバグを修正しました。
- 倉庫に保管したアイテムが保存されず、消失する場合がある問題を修正しました。
- Executor of OblivionWeapon Effect:武器のエフェクトを使用した際に、トレーニング用人形が破壊されてしまう問題を修正しました。
- General
- ゲームがクラッシュする可能性のある様々な問題を修正し、ビルド全体の安定性を向上させました。
- Demo版のクエストおよび実績が製品版に引き継がれない問題を修正しました。Broken→Fixed
◆その他の変更3
- Bosses (Stages 2-4)
- Berserk Mode:Stage 3および4のバーサクモード中のカメラズーム演出が、1回のみ発生するように変更しました。Multiple→Once
- Slow Zone:公平性を高めるため、最終ボスのスロウゾーン生成パターンを調整しました。
- Projectile Drop:Stage 4の最終ボスの弾幕落下パターンを改善しました。
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Patch Notes - v1.0.15.0Jul 31, 2026 · 1d
Branding Tech Chipの導入、HandbookからのPiercing Damage Upgradeの削除、およびインベントリとTech Chipの表示に関する複数のバグを修正しました。
+1→ - Patch Notes - v1.0.12.0Jul 23, 2026 · 1w
パッチ v1.0.12.0 では、インベントリの複製、Tech Chip の機能、および UI の安定性に関する重大なバグ修正に重点を置いています。また、クエストの進行やステージでの遭遇に関するいくつかの既知の問題についても報告しています。
+1→ - Patch Notes - v1.0.11.0Jul 22, 2026 · 1w
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。
−1→ - Patch Notes - v1.0.10.0Jul 19, 2026 · 1w
パッチ v1.0.10.0 では、ゲーム進行に関する重大なバグの修正、特定の武器ビルドにおけるクラッシュの解消、およびハンドブック完遂のためのアイテム入手方法の改善に重点を置いています。
+6→ - Patch Notes - v1.0.9.0Jul 18, 2026 · 2w
パッチ v1.0.9.0 では、モンスターのスポーン、クエストの進行、および特定のアイテムやスキルの相互作用に関する重大なバグ修正に重点を置いており、UIとマップコリジョンの既知の問題についても記載しています。
+3−2→ - Patch Notes - v1.0.8.0Jul 16, 2026 · 2w
パッチv1.0.8.0では、ボス戦中に発生する致命的なゲームクラッシュの修正と、システム、UI、ゲームプレイにおける既知の不具合のドキュメント化に重点を置いています。
+1→ - Patch Notes - v1.0.6.0Jul 15, 2026 · 2w
v1.0.6.0では、安定性の向上、インベントリのバグ修正、およびStage 4における進行不能問題の解決に重点を置いています。
+3−1→ - →[Updated 260702] FINAL Demo Before Launch and ZERO Rush Event Have Concluded!Jun 26, 2026 · 1mo
最終デモおよびZERO Rush Eventが終了しました。製品版のリリースは2026年7月13日に予定されています。
最近更新
6

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。

1.0.21 Hotfix
ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。

Hotfix - 2026-07-31 - Version 0.10.57598
パフォーマンスの最適化、およびユニット管理と進行状況に関する重大なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。

Hotfix 5
ホットフィックス5では、ログイン時やキャラクター作成時のクラッシュ修正、およびワールド内でのインタラクションやクラフトにおける複数のバグ修正など、クリティカルな安定性の向上に重点を置いています。


Beta Patch Notes - v0.110.0
ベータパッチ v0.110.0 では、キーボードのみの操作モードの導入、Silent および Regent の大幅なカードリワーク、そして全キャラクターとレリックにわたる様々なバランス調整が行われました。
類似ゲーム
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