L2
Level 232 (Infinite Grocery Store)
マップGrocery Store · Loot · Economy · Level 232
2 パッチ最終変更 1d ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkloot spawnrandom→weighted
戦利品のスポーンをセクターとプレイヤーごとの金額に基づいて重み付けするように再調整し、プレイごとのランダムな変動を抑えました。
rework
- ▲📊Numericlarge grabbable items—→Increased
入手可能な大型アイテムの総数を増加させました。
numeric
- ▲📊Numericperformance—→5-10%
レベル内のパフォーマンスを5-10%最適化しました。
numeric
- ▲📊Numericprice scaling—→Increased
1-6人プレイ時の価格スケーリングを改善し、特にソロプレイ時の収益率を高めました。
numeric
- ▼📊NumericWarehousebonus time—→-30s s
倉庫のボーナス時間を30秒短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericWarehousesize and density—→Decreased
倉庫の全体的なサイズと戦利品の密度を減少させました。
numeric
- ≈✂️RemovedHard HatsSellable→Removed
Hard Hatsを売却可能なアイテムプールから削除しました。
removed
- ▲🎯BehaviorAutomatic Doorsunlock trigger—→Added
プレイヤー、スクーター、またはFacelingがドアに挟まった場合、自動ドアが解除されるようになりました。
behavior
- ▼🎯Behaviorshop prices
ショップの価格がプレイヤー数に応じてさらにスケールするようになり、大人数グループでのアイテムコストが増加しました。
numeric
- ▲📊NumericFire Saleduration15→30 s
Fire Saleの持続時間が15秒から30秒に倍増し、割引アイテムを購入する時間が増えました。
numeric
- ▲🔁ReworkInteractioninput typeHold→Press
食料品や掴めるアイテムは、インタラクトキーを長押しするのではなく、一度押すだけで拾えるようになりました。
quality
- ≈🎨Visualexit—→Updated
出口が更新され、次に来る新しいレベルを予感させる内容になりました。
visual
- ≈🐛Bug fixBlack Coffee Cup
Black Coffee Cupアイテムに関する問題を修正しました。
bugfix