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Backrooms: Escape Together
Backrooms: Escape Together
ActionAdventureCasual
Triiodide Studios · Triiodide Studios·-30%$6.99
Jun 6, 2026 · 16h ago

BET 0.14.6 | Voice Chat Overhaul | New Level Difficulty Improvements | Bug Fixes

AI要約7h

ボイスチャットの刷新、Level 232のバランス調整とバグ修正、および複数のレベルにおける全体的なパフォーマンスと安定性の向上に焦点を当てた包括的なアップデートです。

Images © Backrooms: Escape Together via Steam

バフ15

  • Level 232 (Infinite Grocery Store)
    • 入手可能な大型アイテムの総数を増加させました。Increased
    • レベル内のパフォーマンスを5-10%最適化しました。5-10% %
    • 1-6人プレイ時の価格スケーリングを改善し、特にソロプレイ時の収益率を高めました。Increased
    • Automatic Doors:プレイヤー、スクーター、またはFacelingがドアに挟まった場合、自動ドアが解除されるようになりました。Added
  • Vehicles (Carts & Scooters)
    • Scooter:スクーターの移動速度を増加させました。Increased
    • Scooter:スクーターのハンドリングとステアリングの応答性を改善しました。Improved
    • ステアリングと乗り降りキーのキーバインド変更機能を追加しました。Rebindable
  • Facelings完全に敵対状態ではないにもかかわらず、音を聞いただけでプレイヤーをダウンさせることができたバグを修正しました。Sound onlyAggro required
  • Level -1Bedroom Objective:寝室の完了要件を70%から60%に引き下げました。70%60% %
  • Level 6
    • Level 6における正気度の減少率を低下させました。Lowered
    • First Sector Puzzle:パズルに順序を示すデカールを追加し、手順を読みやすくしました。Order Decals
  • Multiplayer & Networking
    • Voice Chat:ボイスチャットのルーティングを刷新して遅延と切断を解消し、死亡時やレベル遷移後の自己修復機能を追加しました。Old SystemNew Transport
    • Level Travel:ジオメトリを非同期で事前読み込みするようにし、レベル遷移中の長いフリーズを解消しました。SynchronousAsynchronous
  • General Performance
    • 特定のレベルにおいてVRAM消費量を最大100MB削減しました。-100MB MB
    • 新しいアニメーションシステムを実装し、Level 1, 3, 4, 232でのCPU負荷を軽減しました。Reduced

ナーフ5

  • Level 232 (Infinite Grocery Store)
    • Warehouse:倉庫のボーナス時間を30秒短縮しました。-30s s
    • Warehouse:倉庫の全体的なサイズと戦利品の密度を減少させました。Decreased
  • FacelingsChase:Facelingが、アイテムを持って乗り物に乗っているプレイヤーを追跡するようになりました。Vehicle Carriers
  • Level FUNPartygoers:Partygoersが敵対時にプレイヤーを追跡しない問題と、1人のプレイヤーしか倒せない問題を修正しました。BrokenFixed
  • Multiplayer & Networking包帯なしでの蘇生時間を10秒に倍増させました。5s10s s

その他の変更5

  • Level 232 (Infinite Grocery Store)
    • 戦利品のスポーンをセクターとプレイヤーごとの金額に基づいて重み付けするように再調整し、プレイごとのランダムな変動を抑えました。randomweighted
    • Hard Hatsを売却可能なアイテムプールから削除しました。SellableRemoved
  • Vehicles (Carts & Scooters)壁越しに乗り物から降りることを防ぐためのライントレースを追加しました。Wall clipBlocked
  • FacelingsVisual Checks:Facelingが視覚チェックに体の回転ではなく頭の回転を使用するように変更し、視線挙動を改善しました。BodyHead
  • Level -1Bedroom Objective:プレイヤーの死亡数やマッチ途中での離脱に基づいて目標がスケーリングされるようになりました。StaticDynamic

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Backrooms: Escape Together · Jun 6, 2026
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