Multiplayer
一般Network · Lobby · Networking · Social · Connectivity
2 パッチ最終変更 5d ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorLobbydefault privacyPublic→Private
新しいロビーはデフォルトでプライベート設定となり、参加者の管理がしやすくなりました。
quality
- ▲🐛Bug fixLobbystability—→Improved
ロビーの作成と参加処理を強化し、切断時にボタンが反応しなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixLoadingreliability—→Improved
特に地域をまたぐ際の、クライアントがロード画面でスタックする現象を軽減しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAchievementsunlockingHost Only→All Players
レベル完了の実績がホストにしか解除されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLobby Searchvisibility
バージョン不一致により参加できないパブリックロビーが検索結果に表示されないようにしました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixloading screenInfinite→Fixed
クライアントがレベル(特にLevel 232)へロードする際に発生する無限ロード画面を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer settings
ゲーム内のマルチプレイヤー設定が機能しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSteam Rich Presencelevel displayIncorrect→Correct
Steam Rich Presenceを修正し、フレンドが現在プレイ中の正しいレベルを確認できるようにしました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhat visibilityHidden→Visible
他のプレイヤーの帽子が表示されない問題を修正しました。
bugfix