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ゲームニュース概要

General

一般QoL · System · UI · Bugfixes · Multiplayer · Bugfix · Achievements · Settings · Technical · Balance · Economy · Progression · Combat · Engine · Stability · Localization · AI
23 パッチ最終変更 3mo ago▲ +35

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+35Jul 10, 2015Apr 3, 2026Jul 10, 2015 — Barony v1.0.5 +0 / -0 (cum 0)Aug 2, 2015 — 1.0.6 Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Feb 16, 2016 — Barony v2.0.0 - Cursed Edition Patchnotes +1 / -0 (cum +2)Feb 24, 2016 — Barony v2.0.1 patch notes +0 / -0 (cum +2)Mar 3, 2016 — Hotfix 2016-03-02 +0 / -0 (cum +2)Mar 15, 2016 — Barony v2.0.2 Release +1 / -0 (cum +3)Jun 26, 2016 — Barony v2.0.3 BETA Release +3 / -0 (cum +6)Oct 25, 2016 — Barony v2.0.4 Release +2 / -0 (cum +8)Dec 18, 2017 — Barony V3.0.0 BETA Changelog +3 / -1 (cum +10)Mar 26, 2018 — Barony: Blessed Addition and the Extended Soundtrack! LAUNCH HYPE! +7 / -0 (cum +17)Feb 10, 2019 — Barony V3.2.3 - The Alchemy Update OPEN BETA! +2 / -0 (cum +19)Dec 27, 2019 — Patch Notes: Tinkers & Archers 3.3.0 Update; Legends & Pariahs +1 / -2 (cum +18)Nov 6, 2022 — Quality of Death Beta: Hotfix - 2022.11.06 [Achievements Enabled!] +1 / -0 (cum +19)May 16, 2023 — Quality of Death Beta - V3.9.1 Hotfix 1 +0 / -0 (cum +19)Jun 30, 2023 — Quality of Death Beta Pre-Release - 4.0.1 Patch Notes +2 / -0 (cum +21)Aug 1, 2023 — Quality of Death - Pre-Release Update: 4.0.1 +5 / -0 (cum +26)Sep 25, 2023 — V4.0.2 - Performance, Full Translation Support and Hotfixes +1 / -0 (cum +27)Nov 19, 2023 — 4.1.1 Hotfix Patch Notes +1 / -0 (cum +28)Mar 8, 2024 — 4.2.1 Hotfix Patch Notes +1 / -0 (cum +29)Oct 25, 2024 — 4.3.0 Hotfix Patch Notes +0 / -0 (cum +29)Jan 31, 2026 — V5.0.0 Hotfixes +0 / -1 (cum +28)Feb 3, 2026 — V5.0.1 Changelog +3 / -0 (cum +31)Apr 3, 2026 — V5.0.2 Changelog +4 / -0 (cum +35)
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パッチ履歴

  1. Apr 3, 2026·V5.0.2 Changelog+4
    • 🛠QoLminimapHighlighted

      WorkbenchesとCauldronsが、一度発見されるとミニマップ上で水色の円で強調表示されるようになりました。

      Workbenches/Cauldrons

    • NewHotbar QuickcastcastingAdded

      スペルを事前に「Ready」させることなく詠唱できるHotbar Quickcastオプションを追加しました。

      New control option

    • NewMouse Events Limitcamera motionAdded

      ゲームのスタッター(カクつき)時にカメラが激しく回転するのを防ぐため、1フレームあたりのマウス移動イベントに制限を追加しました。

      Anti-stutter

    • 🎯BehaviorServer Performanceinventory iterationImproved

      クライアントがアイテムを使用した際に残っていた空のアイテム枠を削除することで、サーバーパフォーマンスを改善しました。

      Client inventory fix

  2. Feb 3, 2026·V5.0.1 Changelog+3
    • 🐛Bug fixAchievements

      Macプラットフォームで実績が機能しなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNetworking

      Cockatrice Lairにおいて、WindowsユーザーとMac/Linuxユーザーの間で発生していた同期ズレの問題を修正しました。

      bugfix

    • 📊NumericSigil/Divine FortressIncreased

      SigilおよびDivine Fortressのレベルアップイベントの発生頻度を増加させました。

      numeric

    • 🐛Bug fixPreservemana cost2x MP MP

      Preserve呪文のツールチップとコストを修正しました。Magic Reflectionアイテムを保存する際、正しく2倍のMPを消費するようになります。

      bugfix

    • 🐛Bug fixGreaseskill upsNoneFixed

      Grease呪文でスキルレベルが上昇しなかったバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSpirit Weapon/SporesaggroAggro casterFixed

      Spirit WeaponおよびSporesによって、Spiritsが詠唱者に敵対する問題を修正しました。

      bugfix

  3. Jan 31, 2026·V5.0.0 Hotfixes-1
    • 🐛Bug fixAuto Appraisal

      自動鑑定(Auto Appraisal)において、次に鑑定するアイテムを決定する際に、以前の進行状況が正しく考慮されるようになりました。

      進行状況の追跡を修正

    • 🎯BehaviorBackstab

      拘束状態の敵が、戦闘中であるにもかかわらず誤ってバックスタブダメージを受けていたバグを修正しました。

      拘束された敵がバックスタブダメージを受けなくなりました

    • 🐛Bug fixMultiplayer Equipment

      マルチプレイヤーのクライアントが、ゲーム再起動後に前回のランの装備を保持していた問題を修正しました。

      装備保持の問題を修正

    • 🛠QoLTutorialsUpdated

      鑑定(Appraisal)と魔法(Magic)のチュートリアルを更新し、より分かりやすくしました。

      鑑定と魔法の更新

    • NewRollback Branch4.3.2

      V5.0.0アップデートがまだ適用されていないプラットフォームとのクロスプレイを可能にするため、ロールバックブランチ(4.3.2)を追加しました。

      クロスプレイ対応

    • 🎯Behaviorbreakables

      オンラインマルチプレイヤーにおける破壊可能オブジェクトの同期ズレ問題を修正しました。

      同期ズレ修正

    • 🐛Bug fixstability

      Steam DeckおよびLinuxにおいて、Compendiumのタブを切り替えた際にクラッシュする問題を修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🛠QoLdeathboxes

      色覚サポートモードにおいて、プレイヤーのデスボックスに誤った色が表示される問題を修正しました。

      色修正

    • 🎯Behaviorachievement progressionEnabled

      週末のChallenge Eventプレイ中に、リーダーボード専用の5つの新実績が進行するようになりました。

      Challenge Events中にリーダーボード実績が進行するようになります

    • 🛠QoLUI promptAdded

      ロックされている種族/クラスの組み合わせを選択した際、アンロックに必要な実績を通知するプロンプトを追加しました。

      ロックされた組み合わせに関する説明の追加

  4. Nov 19, 2023·4.1.1 Hotfix Patch Notes+1
    • Otherversion4.1.04.1.1

      Nintendo Switch版との互換性を確保するため、ゲームバージョンを4.1.1に更新しました。

      互換性アップデート

    • Newcommand/pennilessmode

      /pennilessmode コマンドを追加し、ゴールドの拾得を無効化することで penniless 実績を達成しやすくしました。

      実績ハンター向けのQoL改善

    • 🐛Bug fixaudio

      'WELCOME TO YOUR DOOM' メッセージが正しく再生されない問題を修正しました。

      オーディオ修正

    • 🐛Bug fixeditor sprite

      エディターにおいてシグナルタイマーのスプライトが正しく描画されない問題を修正しました。

      ビジュアル修正

    • 🐛Bug fixmagic skill sheet

      最大レベル時の Magic スキルシートから、入手不可能なスペル 'Ghost Bolt/Weakness' を削除しました。

      UIのクリーンアップ

    • 🐛Bug fixachievementGoatman polymorphTrue Goatman

      'Bottlenosed' 実績が、ポリモルフで変化した個体ではなく、真の goatmen に対してのみトリガーされるよう修正しました。

      実績ロジックの修正

    • 🐛Bug fixghosts

      プレイヤーが切断した後も、プレイヤーのゴーストがワールドに残るバグを修正しました。

      クリーンアップ修正

    • 🐛Bug fixBlindfold of Telepathyviewport effectAll viewportsSingle viewport

      分割画面において Blindfold of Telepathy の効果が他のプレイヤーのビューポートに影響を与えないよう修正しました。

      分割画面の修正

    • 🐛Bug fixstability

      テレポーターの tinkered traps 使用時に稀に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • NewPreload Music FilesAdded

      音楽ファイルをプリロードする設定を追加しました。これにより、RAM使用量が増加し初期ロード時間が長くなりますが、後半のフロアでのスタッタリング(カクつき)が軽減されます。

      パフォーマンス

    • 🎯BehaviorEnd-game race achievementsPlayer 1 onlyAll players

      分割画面でゲームをクリアした際、参加したすべてのプレイヤーに種族実績が付与されるようになりました。

      マルチプレイヤー

    • 🐛Bug fixVictory screens

      Classicモードにおいて、マルチプレイヤーのクライアント側で勝利画面とスコアが正しく表示されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixAchievement tracking

      「In Greater Numbers」やステータス追跡実績を含む、マルチプレイヤーにおける各種実績の問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixDLC Class Unlocks

      DRMフリー版において、DLCクラスがすべての種族でアンロックされない問題を修正しました。

      GOG/DRM-free

    • 🐛Bug fixSplitscreen Controls

      分割画面モードにおいて、マウス操作がゲームパッドのインベントリ操作を妨げていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCamera Lighting

      特定のビデオ解像度で発生していたライティングの問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLSettings confirmationAdded

      設定画面を閉じる際に確認プロンプトを表示し、誤って変更内容を失うことを防ぐようにしました。

      設定メニューで「破棄して終了」を押した際の確認ダイアログを追加

    • 🛠QoLpathfinding

      ゲーム全体のパフォーマンス向上のため、パスファインディングの最適化を継続的に実施しています。

      パスファインディングのパフォーマンス改善を継続的に実施

    • 🛠QoLTutorial 1Added

      チュートリアル1の完了時に、プレイヤーへ明確に通知されるようになりました。

      チュートリアル1完了時にプロンプトを表示するように変更

    • 🎯BehaviorInventoryitem droppingLimitedExpanded

      キーボード操作のプレイヤーは、チェストや錬金メニューの操作中に、ドラッグまたはShiftクリックでアイテムをドロップできるようになりました。

      キーボード操作時、チェストや錬金メニューが開いている状態で、インベントリ内のアイテムをドラッグ/Shiftクリックしてドロップ可能に

    • 🎯BehaviorInventoryaction availabilityBlockedAllowed

      インベントリが開いている間でも、キーが修飾キーに割り当てられていない限り、防御、スニーク、または呪文の詠唱が可能になりました。

      キーボード操作時、インベントリが開いていても防御/スニーク/呪文詠唱が可能に

    • Newname listsAdded

      プレイヤーおよびNPCのランダム名称プールを拡張しました。

      ランダムなプレイヤー名およびNPC名リストに数百の新しい名前を追加

    • 🐛Bug fixstabilityCrashes/DesyncsFixed

      全プラットフォームにおいて、レベル遷移中に稀に発生していたクラッシュおよび同期ズレの問題を解決しました。

      Mac/Linux/Steam Deckでのレベル変更時の稀なクラッシュと、Windowsでのレベル変更時の稀な同期ズレを修正

    • NewCrosshairsAdded

      General Settingsに新しいクロスヘアのカスタマイズオプションが追加されました。

      一般設定に12種類のオプションと不透明度の調整を追加しました。

    • NewEnemy Health BarAdded

      敵の体力バーのサイズを縮小できるようになりました。

      サイズを軽減するためのスケーリングオプションを追加しました。

    • 🔁ReworkHotbarFixedRebindable

      ホットバースロットが完全にリバインド可能になり、キーボードユーザーのアクセシビリティが向上しました。

      キーボード上のスロットがリバインド可能になり、グリフサポートが追加されました。

    • 📊NumericSavegames10100

      セーブデータの最大数が10から100に増加しました。

      最大セーブデータ数を増加させました。

    • 🎯BehaviorLobby BrowserVisible

      マルチプレイヤー全体の活動状況を示すため、プライベートロビーがブラウザに表示されるようになりました。

      活動を強調するため、プライベートロビーが表示されるようになりました。

    • OtherLinux buildUbuntuSteamOS

      LinuxビルドのターゲットをUbuntuからSteamOSに変更しました。現在、ネイティブLinuxではクロスプレイが利用できません(Protonを使用してください)。

      system

    • 🐛Bug fixstability

      カットシーンによって発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • ✂️RemovedHDR toggleAvailableRemoved

      無効化した際に意図しない挙動が発生するため、HDR切り替えを一時的に削除しました。

      removed

    • 🎨VisualexplosionsBrightLess Bright

      爆発の明るさを軽減しました。

      visual

    • 🐛Bug fixinteractables

      プレイヤーが盲目状態のとき、範囲内にあってもインタラクト可能なオブジェクトがハイライトされない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixlever prompt

      レバーの「有効化/無効化」プロンプトが切り替え時に正しく更新されない問題を修正しました。

      bugfix

    • NewNPC nametagsAdded

      名前付きNPCのリーダーに対し、ワールド内でネームタグが表示されるようになりました。

      new

    • 🎯Behaviorexit placement

      破壊可能な壁が出口への唯一の経路である場合、その壁の背後に出口が出現しなくなりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorAchievementsDisabledEnabled

      実績が再度有効になり、プレイヤーが再び獲得できるようになりました。

      実績は通常通り獲得可能です。

    • 📊NumericOpenGL RequirementHigher3.3

      OpenGLの要件を3.3に引き下げ、古いグラフィックスカードで発生していたホワイトスクリーンや致命的なエラーが修正される可能性があります。

      ハードウェアの導入障壁を下げます。

    • 🐛Bug fixDoor Generation

      一部のドアやゲートが互いに近すぎる位置に生成される問題を修正しました。

      マップレイアウトの問題を修正します。

    • 📊Numericmana regeneration1 every 3s1 every 2s MP/s

      最大ベースマナ再生量が増加しました。

      numeric

    • 📊NumericSpeed status+10 DEX+5 DEX DEX

      Speed効果によるDEX上昇量は減少しましたが、移動計算時の重量が半分になるようになり、より一貫して効果が実感できるようになりました。

      numeric

    • 🎯BehaviorRing of Warningmap-wideAoE

      警告(Warning)効果がマップ全体から広範囲のエリア効果に変更されました。

      behavior

    • NewGame ModeLife+1 Life

      Added a game flag that gives every player an Amulet of Lifesaving at spawn.

      Disables achievements

    • NewGame ModeInventoryDrop on deathKeep Inventory

      Added a multiplayer flag to keep inventory upon death.

      Multiplayer only, -50% score

    • 🛠QoLUIStatus IconsAdded

      Added active status effect icons next to sustained spells UI for better clarity.

      Blinks when < 5s left

    • 🛠QoLperformance

      Optimized the game loop to significantly improve overall performance.

      Optimized game loop for massive performance improvements.

    • 🎯Behaviormonster pathing

      Adjusted monster pathing to improve performance, though monsters may now stick to map edges more often.

      Monsters use smaller path choices on map perimeters.

    • 📊Numerichunger tick rateReduced

      Reduced hunger countdown tick rate in larger multiplayer groups to compensate for split loot.

      Reduced for 3-4 player multiplayer.

    • 📊Numericappraisal timeReduced

      Reduced appraisal times in larger multiplayer groups to compensate for split loot.

      Reduced for 3-4 player multiplayer.

    • 🎯Behaviorfurniture interactionAdded

      Monsters will now attempt to destroy furniture if it obstructs their path to the player.

      Monsters now destroy furniture in their path.

    • 🛠QoLDominatetooltipAdded

      Added a tooltip to the Dominate spell to clarify that there is an extra mana cost beyond the base cost.

      Hints at extra mana cost.

    • 🔁Reworkshop/chest lootScaled

      Shopkeeper and chest inventories now scale with dungeon level, introducing higher tier gear like crystal while reducing basic gear in deep levels.

      Higher tier gear appears deeper in dungeons.

    • Newblessed gearAdded

      Shopkeepers can now sell blessed gear after level 18; Expert appraisers can identify these items via green highlights.

      Available in shops past level 18.

    • 🛠QoLitem stackingAdded

      Items purchased from shops will now automatically attempt to stack if possible.

      Bought items now attempt to stack.

    • 🎯Behaviorsavegame deletionAny crashAll players dead

      Multiplayer savegames are now only deleted when all players die, preventing accidental loss due to a single player crashing.

      Prevents loss of save due to individual crashes.

    • 🛠QoLlobby infoAdded

      Steam lobbies now display version information for better compatibility checking.

      Shows version info.

    • Newmapseed commandAdded

      Added the /mapseed command to allow players to print the current map's seed.

      /mapseed prints current seed.

    • 🔁Reworkattribute growthRandom 3Weighted

      Replaced random attribute gains on level up with weighted growth based on the player's class.

      Class-based growth

    • NewsneakingAdded

      Added sneaking mechanic which reduces monster vision and grants vision bonuses based on proficiency.

      Block key with no offhand

    • Newbackstab/flankingAdded

      Added backstab and flanking mechanics that grant bonus damage when hitting targets from behind.

      Positional damage

    • 🔁Reworkmana regenINT onlyINT + Spellcasting

      Mana regeneration now scales with both the Intelligence attribute and Spellcasting proficiency.

      Hybrid scaling

    • 🔁ReworkresistancesFlat/No stackDiminishing

      Multiple sources of Magic Resist and HP/MP Regen now stack with diminishing returns.

      Diminishing returns

  5. Oct 25, 2016·Barony v2.0.4 Release+2
    • Newright click protectionAdded

      Added a right-click protection option to prevent accidental item selection in inventories.

      QoL

    • 🎨Visualitem background colorsAdded

      Items now have background colors to indicate status: yellow for unidentified, green for blessed, and red for cursed.

      Clarity

    • 🎯Behaviorinventory dropShift-Left Click

      Players can now drop items quickly by Shift-left clicking them in the inventory.

      QoL

    • Newauto appraiseAdded

      Added an auto appraise option to streamline item identification.

      QoL

    • 🛠QoLname inputAuto-fill

      The game now saves and automatically fills the last-used character name.

      QoL

    • NewcommandsAdded

      Added /startfloor and /splitscreen (test) commands.

      Utility

    • 🎯BehaviorkeybindingsDefaulted

      Game now assigns default keybindings if the config file is missing any.

      Stability

    • 🔁ReworkengineCC++

      The game has been officially ported from C to C++ for better maintainability and performance.

      Internal port

    • 🐛Bug fixstability

      Fixed multiple occasional crashes related to player death, collision code, and shopkeeper trading.

      Crash fixes

    • NewinputAdded

      Added the ability to bind mouse buttons and configurable Attack/Use inputs.

      Input binding

    • 📊Numericgame speedfps < 30fps < 10

      Game speed now only slows down when FPS drops below 10, preventing premature slowdowns at 30 FPS.

      Speed scaling

    • 🔁ReworknetworkingMultithreaded

      Steamworks packet handling is now multithreaded for improved network performance.

      Steamworks

  6. Mar 15, 2016·Barony v2.0.2 Release+1
    • 🔁Reworktext encodingUTF-8

      Converted 99% of in-game text to UTF-8 standard to enable multi-language translations.

      localization

    • Newfont systemTTF

      Implemented bundled TTF fonts to support diverse character sets for languages like Japanese, Hungarian, and Korean.

      localization

    • Newappraisal methodShift+Right Click

      Players can now appraise items directly from the inventory using Shift+Right Click.

      QoL

    • 🐛Bug fixstability

      Fixed several crashes related to text buffer overflows, map generation, and failing to sustain spells.

      bugfix

    • 🐛Bug fixachievement trackingBrokenWorking

      Fixed the 'Not a Team Player' achievement so it now triggers correctly.

      bugfix

    • 🐛Bug fixconfig loadingBrokenWorking

      Fixed an issue where custom language files were not loading when specified in the configuration.

      bugfix

  7. Mar 3, 2016·Hotfix 2016-03-02
    • 🐛Bug fixsave game deletion

      Fixed an issue where save games were not being deleted upon ending the game.

    • 🐛Bug fixMail Scrollstability

      Fixed occasional game crashes that occurred when reading mail scrolls.

    • 🐛Bug fixFiresynchronization

      Fixed a multiplayer desync issue where fire would cause objects to be out of sync between players.

    • 🐛Bug fixstability

      Resolved random crashes likely caused by the save game deletion failure.

    • 🐛Bug fixblindfold model

      Fixed the broken visual model for the blindfold.

    • 🐛Bug fixstability

      Fixed various crashes, including a specific crash on startup for Linux users.

    • 🐛Bug fixnetworking

      Fixed several client-side issues including spectator cameras, monster summons, and visual artifacts (green spheres) on humans.

    • 🐛Bug fixdeath state

      Resolved numerous bugs that occurred specifically when clients died.

    • NewDRM-free versionAdded

      The DRM-free version of the Cursed Edition is now available for Humble Bundle users on Windows and Linux.

    • NewMatchmakingAdded

      Integrated Steamworks lobbies and matchmaking for easier multiplayer setup.

      Steam integration

    • 🎯BehaviorAI Behavior

      Intelligent creatures now strafe at range, ranged enemies keep distance, and wounded creatures may retreat.

      AI Overhaul

    • 🔁ReworkXP Distribution

      XP is now divided among players within line of sight of each other.

      XP logic change

    • 📊NumericFrame Rate60 fps fps

      Game frame rate is now fixed to 60 fps.

      Performance lock

    • 📊NumericFOV65 degrees

      Raised the default Field of View (FOV) to 65.

      Visual improvement

  8. Aug 2, 2015·1.0.6 Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixHerx boss room

      Fixed an exploit in the Herx boss start room.

      fixed exploit

    • 🔊Audiochat audioAdded

      Sending and receiving chat messages now triggers an audible ping sound.

      audible ping sound

    • 🐛Bug fixFOV performance

      Removed the performance penalty when playing with a Field of View other than 50.

      fixed penalty for FOV other than 50

    • 🐛Bug fixMac compatibility

      Fixed backspace functionality and fullscreen bugs specifically for Mac users.

      fixed backspace and fullscreen

  9. Jul 10, 2015·Barony v1.0.5
    • 🐛Bug fixmouse sensitivity

      Fixed broken mouse sensitivity when mouse smoothing is enabled.

    • 🎯Behaviorinput fidelity

      Tweaked mouse input code to improve overall input fidelity.

    • NewFOVAdded

      Added a custom Field of View (FOV) option to the video settings menu.

    • Newresolution1366x768

      Added 1366x768 to the list of default supported resolutions.

    • 🛠QoLeditor layout

      Improved editor layout with larger icons and better grid conformity for textures and sprites.

    • Newhotbar auto-fillOptional

      Added an option to disable the automatic filling of the hotbar.

    • 🐛Bug fixSteam connectivity

      Fixed an issue where Steam users were required to be online to start the game.

    • 🐛Bug fixachievements

      Fixed several achievements that were not unlocking properly.

    • 🐛Bug fixstability

      Fixed crashes occurring when pressing 'Accept' in the options menu on certain setups and when entering the swamp on Mac.

    • 🎨VisualVisualsPlanned Overhaul

      Announced a future artistic facelift to increase texture resolution and unify the visual art style.

    • NewSummoningPlanned Expansion

      Announced a future expansion focusing on the magical art of summoning monsters.