Musa
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
メイン/覚醒武器の戦闘態勢から自動移動に切り替える際の速度が増加しました。
戦闘態勢から自動移動への切り替えが高速化されました。
- ≈🐛Bug fixAbsolute: Cyclone SlashExecution
Whirlwind Cut: Cycloneの後にAbsolute: Cyclone Slashが正しく動作しない問題を修正しました。
スキルチェーンの問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixDivider VDamage
PvPにおいてTiger Blade使用時に一部のヒットダメージが適用されない問題を修正しました。
Tiger Blade PvP
- ≈📊Numericdamage—→Mixed
複数のスキルの命中ダメージを増加させましたが、PvPおよびクールダウン中のダメージを減少させました。
numeric
- ▲✨NewBelow the BeltBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをBelow the Beltと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewFlow: Dash SlashBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをFlow: Dash Slashと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewFiery AngelBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをFiery Angelと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▼📊NumericSlicedamage—→-15%
ダメージが15%減少しました。
ダメージ減少
- ▼📊NumericWhirlwind Cutdamage—→-20%
ダメージが20%減少しました。
ダメージ減少
- ▼📊NumericSteel Galedamage—→-20%
ダメージが20%減少しました。
ダメージ減少
- ▼📊NumericRising Stormdamage—→-15%
ダメージが15%減少しました。
ダメージ減少
- ▼📊NumericBloomingdamage—→-15%
ダメージが15%減少しました。
ダメージ減少
- ▼📊NumericCarverdamage—→-10%
ダメージが10%減少しました。
ダメージ減少
- ▼📊NumericBlind Slashdamage—→-15%
ダメージが15%減少しました。
ダメージ減少
- ▼🎯BehaviorChase Iactivationduring cooldown→not during cooldown
Chase Iはクールダウン中に発動しなくなります。
挙動変更
- ▲✨NewCombo System—→Added
Shadow Arena向けに単一コマンドコンボ(Space + LMB)を追加しました。
メカニクス
- ▼📊NumericStub ArrowDamage—→Reduced
クールダウン中に使用した際のダメージを減少させました。
戦闘
- ▲📊NumericCrescent Blade TrainingWP Recovery—→20
Crescent Blade Trainingの命中時のWP回復量を20に増加させました。
リソース獲得量
- ≈📊NumericCrescent Blade TrainingDash Attack Damage—→346% x 3
実際の与ダメージを正しく反映させるため、ダメージ値を346% x 3に更新しました。
表記の修正
- ▲📊NumericSpinnerWP Cost—→-10
SpinnerのWP消費量が10減少しました。
numeric
- ▲📊NumericMusa's SpiritStamina Cost—→-50
Musa's Spirit使用時のスタミナ消費量が50減少しました。
numeric
- ▲📊NumericOne Step BackHit Range—→+25%
近接する相手に当たりやすくするため、One Step Backのヒット範囲が25%増加しました。
numeric
- ▲🔁ReworkFlow: Dash SlashMechanicKnockback/Bound→Down Smash
KnockbackおよびBound効果をDown Smashに変更し、詠唱速度を向上させました。
rework
- ≈📝TextBlunt KickCC effectFloating→Stiffness
実際のゲーム内効果を正確に反映するため、スキル説明を「剛体」に更新しました。
text
- ▲📊NumericUltimate: Nemesis SlashCooldown—→-5s s
Ultimate: Nemesis Slash のクールタイムを5秒短縮しました。
数値
- ▲🎯BehaviorStub Arrow / Charged Stub ArrowBloomingUnavailable→Available
Stub Arrow および Charged Stub Arrow の使用中に Blooming が使用可能になりました。
メカニクス
- ▼🎯BehaviorBlind ThrustCooldown ResetResets→Does not reset
継承の Blind Thrust を使用しても、クールタイムがリセットされなくなりました。
継承
- ▲🎯BehaviorDragon BiteForward Guard—→Added
Dragon Bite に前方ガードを追加し、攻撃中の生存率を向上させました。
防御
- ▲📊NumericBase AP—→17
Lv. 60 時の基本 AP が 17 増加しました。
ステータス増加
- ▼📊NumericPVP Damage—→-6.5%
高い基本 AP とのバランスを取るため、PVP ダメージを 6.5% 減少させました。
ダメージ減少
- ▲📊NumericCrust Crushercooldown—→-5s s
Crust Crusher のクールタイムを 5 秒短縮しました。
クールタイム短縮
- ▲📊NumericFiery Crevicehit count—→+1
Fiery Crevice のヒット数を 1 回増加させました。
ヒット数増加
- ▲📊NumericTwisterstamina consumption300→150
Twister のスタミナ消費量を 300 から 150 に減少させました。
コスト削減
- ▲📊NumericFiery Angelstamina consumption300→200
Fiery Angel のスタミナ消費量を 300 から 200 に減少させました。
コスト削減
- ▲📊NumericFlow: Foul Playstamina consumption350→250
Flow: Foul Play のスタミナ消費量を 350 から 250 に減少させました。
コスト削減
- ▲📊NumericMusa's Spiritstamina consumption300→200
Musa's Spirit のスタミナ消費量を 300 から 200 に減少させました。
コスト削減
- ▲🎯BehaviorOne Step BackForward Guard—→Added
One Step Back の攻撃後に前方ガード効果を追加しました。
防御