今回のアップデートでは、衣装セットボーナスシステムの大幅な刷新により、自由な組み合わせでのファッションが可能になります。また、強化可能な General's Accessories の追加、各種クラスのバランス調整、およびQoLの改善が行われます。
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▲バフ19
- Outfits
- 衣装セットボーナスが、特定のセットではなく装備した衣装パーツの数に基づいた仕様に変更され、ボーナスを維持したままスタイルを自由に組み合わせることが可能になりました。Fixed sets→Mix-and-match
- Outfit Slot Equip Effect (4 Parts):衣装を4パーツ装備することで、戦闘EXPに10%のボーナスが付与されます。→+10% %
- Outfit Slot Equip Effect (6 Parts):衣装を6パーツ装備することで、戦闘EXPに加えてスキルEXPに10%のボーナスが付与されます。→+10% %
- Outfit Slot Equip Effect (8 Parts):衣装を8パーツ装備することで、耐久力減少耐性 +10%が付与され、死亡ペナルティが10%軽減されます。→-10% %
- General's Accessoriesモンスターに対する命中率と追加ダメージを付与する新しいアクセサリーセットが登場しました。強化成功率は100%です。→Added
- WarriorPulverize:Pulverize 使用時のHP回復量を増加させました。→Increased
- Berserker
- レベル60時の基本攻撃力を16増加させました。→+16
- モンスターに与える全体的なダメージを増加させました。→Increased
- Valkyrie
- Sacrum Ferit:Sacrum Ferit の攻撃範囲を0.5メートル増加させました。→+0.5m m
- Purificatione:命中時のHP回復量を40から80に倍増させました。40→80
- Musa
- Ultimate: Nemesis Slash:Ultimate: Nemesis Slash のクールタイムを5秒短縮しました。→-5s s
- Stub Arrow / Charged Stub Arrow:Stub Arrow および Charged Stub Arrow の使用中に Blooming が使用可能になりました。Unavailable→Available
- Maehwa
- Ultimate: Nemesis Slash:Ultimate: Nemesis Slash のクールタイムを5秒短縮しました。→-5s s
- Stub Arrow / Charged Stub Arrow:Stub Arrow および Charged Stub Arrow の使用中に Blooming が使用可能になりました。Unavailable→Available
- NinjaTarget Chase:Sura Katana 構えの状態で Target Chase が使用可能になりました。ただし、クイックスロットから使用した場合は Shortsword 構えに戻ります。Unavailable→Available
- KunoichiTarget Chase:Sah Chakram 構えの状態で Target Chase が使用可能になりました。ただし、クイックスロットから使用した場合は Shortsword 構えに戻ります。Unavailable→Available
- General
- レベル62および63のキャラクターでも Marni's Stones が使用可能になりました(ただしEXP獲得量は最小限です)。Lv 61→Lv 63
- ワールドマップ上のノードをクリックした際、名前だけでなく詳細なノード情報が表示されるようになりました。Node Name→Node Information
- より高グレードのモンスター知識が、低グレードの知識を自動的に上書きして置き換えるようになりました。Manual deletion→Auto-replace
▼ナーフ5
- Berserkerバランス調整のため、PvPダメージを約5.5%減少させました。→-5.5% %
- MusaBlind Thrust:継承の Blind Thrust を使用しても、クールタイムがリセットされなくなりました。Resets→Does not reset
- MaehwaBlind Thrust:継承の Blind Thrust を使用しても、クールタイムがリセットされなくなりました。Resets→Does not reset
- Red BattlefieldStrong Protection Buff:強力な保護バフの持続時間を21秒から13秒に短縮しました。21 sec→13 sec s
- Manshaum Totem/CharmManshaum Totems および Charms の耐久力を75%減少させました。→-75% %
◆その他の変更5
- WarriorFlow: Reckless Blow:スーパーアーマーがチャージ中にのみ適用されることを明確にするため、説明文の不一致を修正しました。Super Armor→Super Armor while charging
- Ninja
- Target Chase:Target Chase のクールタイムを調整しました。→Changed
- Target Chase:Target Chase の黒化エフェクトの持続時間を調整しました。→Adjusted
- Kunoichi
- Target Chase:Target Chase のクールタイムを調整しました。→Changed
- Target Chase:Target Chase の黒化エフェクトの持続時間を調整しました。→Adjusted
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- New Mount: Duskwing! Plus, This Week's Events and GM Notes!Feb 14, 2025 · 17mo
新しい飛行マウント「Duskwing」の実装と、新しいスノーボードコースやログイン報酬を含む期間限定イベントの開催。
+1→ - I’m... not afraid, myop!Aug 17, 2023 · 35mo
期間限定イベントモード「Rabbit Liver Scramble」の実装。1対6の非対称対戦ゲームプレイが特徴です。
+2→ - Patch Notes - December 11th 2019Dec 11, 2019 · 80mo
ValkyrieとTamerの伝承スキルの実装、ギルドボス召喚システムの大型改修、および「Herald's Journal」と「Breath of All Creations」アイテムの追加。
+11→ - [Patch Notes] September 10th 2019Sep 10, 2019 · 83mo
青等級の生活熟練度装備およびアクセサリーの実装、ならびに各クラスの利便性向上と「血の祭壇」イベント報酬の追加。
+13→ - Patch Notes - September 4th 2019Sep 4, 2019 · 83mo
生活スキル熟練度システムの導入、Rulupee's Travel Logの新章追加、および各種クラスとアイテムの修正が行われました。
+10→ - Patch Notes - August 28th 2019Aug 28, 2019 · 84mo
Krogdalo's Horse Gearの導入、Shaiの体験キャラクター実装、各種クラスの不具合修正に加え、「黒精霊の冒険1」が常設コンテンツとなりました。
+7→ - Patch Notes - August 21st 2019Aug 21, 2019 · 84mo
Veliaの街の刷新、冒険者支援プログラムの導入、モンスターの湧き速度の大幅な向上、および各種クラスとシステムの最適化を含む大型アップデートです。
+10−1→ - Patch Notes - August 14th 2019Aug 14, 2019 · 84mo
今回のアップデートでは、Bartali's Adventure Logの新章、様々な期間限定イベント、Shaiクラスの調整、および貿易専用の輸送馬車が導入されます。
+12−1→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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