Valkyrie
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲✨NewSuccession: Valkyrie's Vowmechanic—→Added
Valkyrieがより強力な長剣および盾スキルを使用できる伝承コンテンツを追加。ただし、ランススキルは使用不可となります。
new
- ▲🎯BehaviorRage Absorption / Fury Transferusability—→Combat Stance
メイン武器および盾を構えた戦闘態勢中に、闇の精霊の怒り吸収および怒り転移を使用可能に変更。
戦闘のテンポを改善
- ▲🎯BehaviorSkyward Strikeactivation—→Right-click during Shield Chase
Shield Chase使用中に右クリックでSkyward Strikeを発動可能に変更。
コンボの改善
- ≈📝TextCounterdescriptionSpin Hit Damage / Additional Movement→Spin Attack
Counterのスキル説明文を「Spin Attack」に関連するものへ統一し、分かりやすく修正。
テキストの統一
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
覚醒武器の戦闘態勢から自動移動に切り替える際の速度が増加しました。
覚醒態勢から自動移動への切り替えが高速化されました。
- ≈📊Numericdamage—→Mixed
複数のスキルの命中ダメージを増加させましたが、PvPおよびクールダウン中のダメージを減少させました。
numeric
- ▲✨NewVerdict: Lancia IustitiaeBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをVerdict: Lancia Iustitiaeと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewTerra SanctaBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをTerra Sanctaと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲✨NewPromptnessBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's RageをPromptnessと併用することで、効果を強化できるようになりました。
追加
- ▲📊NumericHastiludiumStamina consumption300→200 Stamina
Hastiludium のスタミナ消費量を 300 から 200 に減少させました。
コスト削減
- ▲📊NumericPurificationeeffectMelee DP -10→All DP -10 DP
Purificatione の効果を「近接DP減少」から「全DP 10減少」に変更しました。
デバフ範囲の拡大
- ▲📊NumericUltimate: Blitz Stabdamage888% x 8→1038% x 8
Ultimate: Blitz Stab のダメージを 1ヒットあたり 888% から 1038% に増加させました。
ダメージ増加
- ▲✨NewMain Weapon SkillsAbsolute Versions—→Added
Breath of Elion、Divine Powerを含む24個のメイン武器スキルのAbsoluteバージョンを追加しました。
スキルセット
- ▲🐛Bug fixFlurry of KicksCooldown
Celestial Spearを使用した後、Divine PowerまたはRighteous Chargeとクールタイムが誤って共有されていた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲📊NumericSacrum FeritAttack Range—→+0.5m m
Sacrum Ferit の攻撃範囲を0.5メートル増加させました。
数値
- ▲📊NumericPurificationeHP Recovery40→80
命中時のHP回復量を40から80に倍増させました。
数値
- ▲📝TextCelestial SpearSuper Armor—→Added
Celestial Spearの説明文に、より分かりやすくするためにSuper Armorが明記されました。
説明文に追加
- ≈🐛Bug fixRighteous ChargeSP recovery
Righteous ChargeのSP回復量に関する不整合を修正しました。
不整合を修正
- ▲📊NumericSword of JudgmentSP consumptionper hit→1st hit only
Sword of Judgmentを騎乗状態で使用した際、SPを消費するのは最初のヒットのみとなりました。
騎乗時
- ▲📊NumericFlurry of KicksSP recovery1st hit only→all good hits
Flurry of KicksのSP回復が、最初のヒットだけでなくすべての有効ヒットで発生するようになりました。
回復頻度の増加
- ▲📝TextCounterPush—→Added
Counterの説明文に、有効ヒット時にターゲットをノックバックさせることが明記されました。
説明文に追加
- ▲📊NumericFlying KickSP recoveryfixed→per good hit
Flying KickおよびFlow: Double Flying Kickが、すべての有効ヒットでSPを回復するようになりました。
回復ロジックを更新
- ▲📊NumericPromptnessstamina consumption—→100
機動性を高めるため、スタミナ消費量を減少させました。
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- ▲📊NumericPromptnesscooldown—→5s s
より頻繁に使用できるよう、クールタイムを減少させました。
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- ▲📊NumericPromptnessdamage806% x2→1048% x2
PvEダメージを増加させました。
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- ▲📊NumericBlitz Stabcooldown9s→8s s
クールタイムをわずかに減少させました。
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- ▲📊NumericBlitz StabPvE damage567% x6→624% x6
狩り効率を向上させるため、ダメージを増加させました。
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- ▲📊NumericTerra SanctaPvE damage1475%→1696%
PvEダメージを増加させました。
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