Dexterity
一般Mechanic · Combat · Stat · System
2 パッチ最終変更 132mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericAerial Attacksrecovery time multiplier—→Increased
空中アクションのリカバリー時間が遅くなり、防御的なゾーニングに対抗するための反撃ウィンドウが増加しました。
リカバリーの鈍化
- ▲📊Numericlight attack recovery reduction—→Increased
軽攻撃において、Dexterityによる後隙短縮の効果が大幅に増加しました。
Dexterityが高いキャラクターがより多くの擬似コンボを実行できるようになります。
- ▼📊Numericsignature recovery reduction—→Decreased
シグネチャーアタックにおけるDexterityの後隙短縮効果が減少したため、反撃を受けやすくなりました。
シグネチャーアタックのリスクが増加します。
- ≈📊Numericscaling factor—→Increased
Dexterityのスケーリング係数を増加させ、Dexterityが高いキャラクターが最大の恩恵を受けるようにしました。
低/中Dexterityビルドよりも、高Dexterityビルドに有利に働きます。