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ゲームニュース概要

Dexterity

一般Mechanic · Combat · Stat · System
2 パッチ最終変更 132mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Aug 6, 2015Sep 11, 2015Aug 6, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.15.0 +1 / -1 (cum 0)Sep 11, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.17.0 +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericAerial Attacksrecovery time multiplierIncreased

      空中アクションのリカバリー時間が遅くなり、防御的なゾーニングに対抗するための反撃ウィンドウが増加しました。

      リカバリーの鈍化

    • 📊Numericlight attack recovery reductionIncreased

      軽攻撃において、Dexterityによる後隙短縮の効果が大幅に増加しました。

      Dexterityが高いキャラクターがより多くの擬似コンボを実行できるようになります。

    • 📊Numericsignature recovery reductionDecreased

      シグネチャーアタックにおけるDexterityの後隙短縮効果が減少したため、反撃を受けやすくなりました。

      シグネチャーアタックのリスクが増加します。

    • 📊Numericscaling factorIncreased

      Dexterityのスケーリング係数を増加させ、Dexterityが高いキャラクターが最大の恩恵を受けるようにしました。

      低/中Dexterityビルドよりも、高Dexterityビルドに有利に働きます。