Beta v 1.15.0では、Dexterityが後隙(リカバリー)に影響する仕組みの根本的な変更に加え、Axe、Katar、Lanceの武器調整、およびレジェンドのVraxx、Nai、Sentinelへの個別の調整が行われました。
▲バフ18
- Dexterity軽攻撃において、Dexterityによる後隙短縮の効果が大幅に増加しました。→Increased
- Axe
- Recovery:初期ダメージを増加させましたが、回転時間に応じて減少するように変更されました。→Increased
- Recovery:初期ノックバック力を増加させましたが、回転時間に応じて減少するように変更されました。→Increased
- Neutral Air:ノックバック力を増加させましたが、初撃以降は減少します。→Increased
- Down Air:ダメージを増加させましたが、スイング時間に応じて減少するように変更されました。→Increased
- Down Air:ノックバック力を増加させましたが、スイング時間に応じて減少するように変更されました。→Increased
- Lance
- Down Ground:威力を大幅に増加させ、使用者が後方にスライドする効果を追加しました。→Increased
- Recovery:ヒットボックスのサイズをわずかに増加させました。→Increased
- Recovery:最小チャージ時の移動距離をわずかに伸ばしました。→Increased m
- Combo Setups
- Hammer Down Ground:ヒットまでの時間と、ミスした際の後隙時間をわずかに短縮しました。→Decreased s
- Lance Ground Side:ノックバック力をわずかに減少させ、方向をより高く調整しました。また、ミスした際の後隙時間を短縮しました。→Decreased
- Sword Ground Down:ミスした際の後隙時間を短縮し、「急停止」効果を軽減しました。→Decreased s
- Spear Ground Side:ダメージとスタン時間をわずかに増加させ、ノックバック力をわずかに減少させました。→Increased
- Lord Vraxx
- Down Lance:ヒットまでの時間をわずかに短縮し、ヒットウィンドウをわずかに増加させました。→Decreased s
- Down Lance:移動距離を増加させました。→Increased m
- Down Lance:ダメージを増加させましたが、ヒットボックスのサイズはわずかに縮小しました。→Increased
- Side Lance:Side Lanceのノックバック力を増加させました。→Increased
- BugfixesBlasters Ground Pound:攻撃がヒットしても、フルダメージやフルノックバックが発生しないバグを修正しました。
▼ナーフ17
- DexterityシグネチャーアタックにおけるDexterityの後隙短縮効果が減少したため、反撃を受けやすくなりました。→Decreased
- Axe
- Recovery:ヒットボックスのサイズをわずかに縮小し、スイング終了時のいくつかの判定を削除しました。→Reduced
- Neutral Air:全体のヒットボックスサイズをわずかに縮小し、攻撃発生1フレーム目のサイズを大幅に縮小しました。→Reduced
- Neutral Air:ダメージを減少させ、初撃以降のダメージ値がさらに減少するようにしました。→Decreased
- Down Air:ヒットボックスのサイズをわずかに縮小しました。→Reduced
- Ground Side:Ground Side攻撃のクールダウン時間を増加させました。→Increased s
- Katar
- Neutral Ground:ヒットボックスのサイズをわずかに縮小しました。→Reduced
- Neutral Ground:ダメージをわずかに減少させました。→Reduced
- Recover:ヒットボックスのサイズをわずかに縮小しました。→Reduced
- Air Down:ヒットボックスのサイズをわずかに縮小しました。→Reduced
- Lance
- Down Ground:ヒットボックスのサイズを減少させました。→Decreased
- Down Ground:ダメージを減少させました。→Decreased
- Queen Nai
- Down Katar:Down Katarシグネチャーの後隙時間を増加させました。→Increased s
- Down Katar:ダメージをわずかに減少させました。→Decreased
- Sentinel
- Neutral Hammer:ヒットまでの時間を増加させました。→Increased s
- Neutral Hammer:ヒットウィンドウ、ダメージ、ノックバック力をわずかに減少させました。→Decreased
- Neutral Katar:Neutral Katarシグネチャーのノックバック力を減少させました。→Decreased
✚バグ修正5
◆その他の変更3
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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