Early Game Scaling
一般Difficulty · Progression
1 パッチ最終変更 3w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericenemy spawn dayDay 3→Day 5 days
序盤の難易度上昇を緩やかにしました。敵が自然にスポーンし始めるのが3日目ではなく5日目になります。
序盤の難易度上昇を緩やかにしました。敵が自然にスポーンし始めるのが3日目ではなく5日目になります。