PatchDiff
ゲームニュース概要

Early Game Scaling

一般Difficulty · Progression
1 パッチ最終変更 3w ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 13, 2026Jun 13, 2026Jun 13, 2026 — Hotfix 3 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 13, 2026·Hotfix 3+1
    • 📊Numericenemy spawn dayDay 3Day 5 days

      序盤の難易度上昇を緩やかにしました。敵が自然にスポーンし始めるのが3日目ではなく5日目になります。