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Burglin' Gnomes
Burglin' Gnomes
ActionAdventure
Fobri · Fobri·$9.99
Jun 13, 2026 · 2mo ago

Hotfix 3

AI要約2mo

ホットフィックス3では、タスクのバグ修正、序盤の難易度スケーリングの調整、およびCPRとアイテム管理のQoL改善に重点を置いています。

バフ6

  • HumansHumansが上の階にいる際に、床を通り抜けてプレイヤーに到達しようとする問題を修正し、AIロジックを改善しました。
  • CPRCPRは一定時間が経過すると必ず成功するようになり、RNGによる過剰に長いセッションを防止します。RNGGuaranteed
  • Steal from Room Tasksアイテムの破損や紛失を考慮し、タスクに必要なアイテム数が正確な量よりわずかに増加しました。ExactFlexible
  • Mountaintop Wind風の強度を弱体化させました。これにより、プレイヤーが自動的にラグドール状態になることはなくなります。AutomaticRemoved
  • Early Game Scaling序盤の難易度上昇を緩やかにしました。敵が自然にスポーンし始めるのが3日目ではなく5日目になります。Day 3Day 5 days
  • BibiBibiのスポーン率を下げました。HigherLower

ナーフ1

  • LizzyLizzyのスポーン率を上げました。LowerHigher

バグ修正5

  • PeppersprayPeppersprayが関わる人間のタスクが完了できなかったバグを修正しました。
  • Blowdarts
    • シングルプレイヤーモードで「gnomeにblowdartを撃つ」タスクが出現しないようにしました。Single PlayerRemoved
    • Blowdartsを装備した際や、他の装備に切り替えた際の不自然な挙動を修正しました。
  • MicrowaveExplosion:Microwaveの爆発が爆発関連のタスクにカウントされない問題を修正しました。
  • Crafting特定の状況下で、インベントリが一杯の状態でもアイテムをクラフトできてしまうバグを修正しました。

その他の変更1

  • BeesBeesが刺した後に回収されなかった場合、消滅するようになり、乱雑さを防止します。Added

影響を受けた項目(12)

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公式ノート
Burglin' Gnomes · Jun 13, 2026

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  1. Update 1.0.10Jul 15, 2026 · 1mo

    アップデート1.0.10では、タスク、装備の取り扱い、ワールド生成に関する重大なバグ修正に重点を置き、あわせてGPUパフォーマンスの向上を行いました。

    +7
  2. Hotfix 2Jun 11, 2026 · 2mo

    ホットフィックス2では、ゲーム難易度の緩和、アップグレードコストの引き下げ、および島のアクセシビリティと安定性の向上に重点を置いています。

    +6
  3. Demo update #3Feb 17, 2026 · 6mo

    デモアップデート#3では、安定性の向上、ネットワークの平滑化、および各種物理演算とインタラクションのバグ修正に重点を置いています。

    +11
  4. Demo update #2Feb 3, 2026 · 6mo

    デモアップデート#2では、さまざまなバグ修正、StockpileのUI改善、および全般的なゲームプレイのブラッシュアップに重点を置いています。

    +4
  5. Demo update #1Jan 31, 2026 · 6mo

    デモアップデート#1では、プレイヤーの移動、タスクの安定性に関する重大なバグ修正と、アクセシビリティオプションの追加に重点を置いています。

    +1

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+6 バフ2 ナーフ
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