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ゲームニュース概要

Conquest

一般Campaign · Progression · Game Mode · Single Player · UI · Economy
5 パッチ最終変更 25mo ago▲ +10

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+10Jul 28, 2021Jun 27, 2024Jul 28, 2021 — Update 10 +2 / -0 (cum +2)Sep 16, 2021 — Update 14 +4 / -0 (cum +6)Nov 18, 2022 — Update 29: V 1.026.0 "Content Update 4" +1 / -0 (cum +7)Dec 27, 2022 — Update 32: V 1.027.0 +2 / -0 (cum +9)Jun 27, 2024 — Update 48: V 1.042.0 +1 / -0 (cum +10)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 27, 2024·Update 48: V 1.042.0+1
    • Newunit availabilityAdded

      全国家に「後期型」分隊を追加し、ゲーム終盤に向けたより高度な選択肢を提供。

      後期型分隊の追加

  2. Dec 27, 2022·Update 32: V 1.027.0+2
    • 🔁Reworkexit behaviorLose battle on exitReplay battle

      「退出時に敗北」を削除し、クラッシュやALT+F4による敗北が発生しないようにしました。

      退出やクラッシュ時の処理が緩和されました。

    • 📊Numericammo pointsIncreased

      全難易度において、勝利時および敗北時の弾薬ポイント獲得量をわずかに増加させました。

      進行速度がわずかに向上しました。

    • 🛠QoLResearch TreeUI/UX

      研究ツリーウィンドウを改善し、サイズ変更、水平スクロール、クリック&ドラッグによるナビゲーション、および位置記憶機能を追加しました。

      UIの刷新

    • NewRosterunit availabilityAdded

      コンテンツアップデート4およびScorched Earthの新ユニットをConquestのロスターに追加しました。

      新ユニットの追加

  3. Sep 16, 2021·Update 14+4
    • Newfuel resupplyAdded

      Conquestモードで燃料の補給が可能になり、車両の長期的な運用能力が向上しました。

      Conquestに燃料補給を追加

    • Newsupplies resupplyAdded

      Conquestモードで物資の補給が可能になり、ユニットや構造物の維持がより安定しました。

      Conquestに物資補給を追加

    • Newmechanic resupplyAdded

      Conquestモードで整備兵リソースの補給が可能になり、車両修理がより円滑に行えるようになりました。

      Conquestに整備兵リソース補給を追加

    • 📊NumericMedic Tentinventory massHighLow

      Conquestでの補給コストを下げるため、衛生テントのインベントリアイテムの重量を削減しました。

      衛生テントのインベントリアイテムの重量を修正

  4. Jul 28, 2021·Update 10+2
    • 📊Numericinitial airstrike avoidance chance25%30%

      攻撃開始から最初の15分間に敵の空爆が発生しない確率を上げました。

      攻撃時の序盤における敵の空爆発生確率を低下させました。

    • 🐛Bug fixprogression

      Conquestモードにおける進行状況の追跡に関する問題を修正しました。

      進行状況に関するバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixresupply logic

      「すべて補給」ボタンとロジックを修正し、1回の操作で正しく部隊に補給されるようになりました。

      補給のUI/UXを改善しました。

    • 🐛Bug fixwin/loss tracking

      サーバーフィードにおいて、勝利が誤って敗北としてカウントされるバグを修正しました。

      サーバーフィードのエラーを修正しました。