
アップデート14では、Conquestモードのリソース管理、アンチチートの導入、新しいDCGマップの追加、および各種車両の装甲と貫通力の修正に焦点を当てています。
▲バフ8
- Conquest
- Conquestモードで燃料の補給が可能になり、車両の長期的な運用能力が向上しました。→Added
- Conquestモードで物資の補給が可能になり、ユニットや構造物の維持がより安定しました。→Added
- Conquestモードで整備兵リソースの補給が可能になり、車両修理がより円滑に行えるようになりました。→Added
- Medic Tent:Conquestでの補給コストを下げるため、衛生テントのインベントリアイテムの重量を削減しました。High→Low
- Panzer III Flamm / KhT-26Flamethrower:火炎放射弾薬の50%を武器自体から戦車のインベントリに移動させ、これらの車両が弾薬を補給できるようにしました。Pre-filled→Inventory
- Logistics VehiclesAuto-resupply:燃料、弾薬、および工兵トラックが付近のユニットを自動的に補給する半径を拡大しました。Standard→Increased m
- MapsGlushkovo:大型車両がスタックするのを防ぐため、Glushkovoの川の浅瀬にある橋を拡幅しました。Small→Larger
- System & UIMinimap:ミニマップ機能がAI制御のユニットだけでなく、すべてのユニットに適用されるようになりました。AI only→All units
✚バグ修正2
- Ferdinandエンジンデッキの装甲値とレイアウトを修正し、正確な貫通計算が行われるようにしました。
- General BallisticsAPBC Projectiles:APBC弾がほぼ垂直な角度で装甲に命中した際、貫通値が正しくなかったバグを修正しました。Incorrect→Correct
◆その他の変更4
- Maps
- マルチプレイヤー版に基づいたマップ 'Hills' をDynamic Campaign Generatorに追加しました。→Added
- マルチプレイヤー版に基づいたマップ 'Shiryayevo' をDynamic Campaign Generatorに追加しました。→Added
- System & UI
- マルチプレイヤーでの公平なプレイを確保するため、新しいアンチチート対策を導入しました。→Added
- Fox hole / Engineer trench:UIに個人壕と工兵塹壕の数が表示されるようになり、戦術的な状況把握が向上しました。→Added
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 2mo
アップデート68では、伏せ状態の歩兵の経路探索の改善、補給ゾーンのパフォーマンス最適化、およびシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両モードにおける様々なユニットのバランス調整とバグ修正が行われました。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 3mo
アップデート67では、自動および手動の乗り越えアクションを含む歩兵の移動システムの大幅な見直し、マルチプレイヤーにおけるドクトリンコストの広範な調整、および多数のマップとミッションの修正が行われました。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 7mo
Hotfix 6では、主にコモンウェルスのドクトリンコストとクールダウンの調整、CometおよびCromwellシリーズの戦車速度の最適化、そして多数のミッション固有のバグやマップの経路探索問題の修正を行いました。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 7mo
Update 64のホットフィックス5では、ConquestモードにおけるCommonwealthユニットのバランス調整、多数のシングルプレイヤーミッションのバグ修正、およびBritishアセットに関する技術的・視覚的な問題の解決に焦点を当てています。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 7mo
Update 63のホットフィックス3では、イギリス軍ユニットのマルチプレイヤーバランス調整、シングルプレイヤーミッションの各種バグ修正、および多数の視覚・聴覚効果の改善が行われました。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 9mo
アップデート60では、ユニットのコストとクールダウンに関するマルチプレイヤーのバランス調整、車両操作の利便性向上、そして各国の広範なアニメーションと装甲の修正に重点を置いています。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 11mo
コンテンツアップデート6では、フィンランド軍(Talvisota DLC)の大幅な刷新に焦点を当て、新しいユニット、武器、キャンペーンミッションを導入しました。また、歩兵のアニメーションやConquestモードの永続性に関するエンジン面での大幅な改善も行われています。
+12−3→ - Update 58: V 1.053.0Jul 15, 2025 · 12mo
アップデート58では、シングルプレイヤーミッションにおけるAIロジックの広範な改善、Conquestおよびマルチプレイヤーにおける特殊歩兵のコスト削減、そして各種車両の性能と視覚効果の修正に重点を置いています。
+6→
最近更新
6

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。
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6





