Frontlines Mode
一般Multiplayer · Economy · Balance
1 パッチ最終変更 16mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericDefender CP110, 140, 170→125, 150, 175 CP
防衛側のコマンドポイントを増加させ、防衛能力を向上させました。
numeric
- ▲📊NumericAttacker Infantryunit timer modifier0.33→0.66
攻撃側歩兵のユニットタイマー補正を増加させ、より頻繁に出撃できるようにしました。
numeric
- ▲📊NumericAttacker/Defender Vehiclesunit timer modifier0→1
両陣営の車両ユニットタイマー補正を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericAttacker Light Tanksunit timer modifier0.25→0.5
攻撃側軽戦車のユニットタイマー補正を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericAttacker Medium Tanksunit timer modifier0.75→1.0
攻撃側中戦車のユニットタイマー補正を増加させました。
numeric
- ≈🎯BehaviorSpawn Logicspawn change triggercontested→fully captured
スポーン位置の変更条件を、フェーズの最初の旗が争奪中ではなく完全に占領された場合のみに変更しました。
behavior