アップデート54では、ソ連軍歩兵モデルの全面的なビジュアル刷新、複数の新しいFrontlinesマップの追加、およびFrontlinesゲームモードにおけるユニットタイマーとコストの重要なバランス調整が行われました。
Images © Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront via Steam
▲バフ7
- Frontlines Mode
- 防衛側のコマンドポイントを増加させ、防衛能力を向上させました。110, 140, 170→125, 150, 175 CP
- Attacker Infantry:攻撃側歩兵のユニットタイマー補正を増加させ、より頻繁に出撃できるようにしました。0.33→0.66
- Attacker/Defender Vehicles:両陣営の車両ユニットタイマー補正を増加させました。0→1
- Attacker Light Tanks:攻撃側軽戦車のユニットタイマー補正を増加させました。0.25→0.5
- Attacker Medium Tanks:攻撃側中戦車のユニットタイマー補正を増加させました。0.75→1.0
- PillboxesPillboxesおよびFinnish 45mm pillboxesの爆風耐性を増加させました。破壊には105mm以上の砲が必要となります。→105mm+
- 90mm M1A1 Doctrineドクトリンの全体的なスコアを下げるため、MPコストを削減しました。800→650 mp
▼ナーフ3
- Panzer V (Panther)Frontlinesにおいて重戦車ユニットタイマー補正が適用されるようになり、クールダウンが長くなる可能性があります。medium tank→heavy tank
- Wheeled Armored Vehicles他の装甲車両に合わせて、クールダウンを60秒に増加させました。30s→60s s
- M36 GMC (Late)初期アンロックタイマーを2倍にし、マッチ内での利用可能時間を遅らせました。360s→720s s
✚バグ修正1
- AI VehiclesAIの挙動を修正し、車両が占領ゾーンへ向かうために敵を無視するのではなく、停止して敵と交戦するようにしました。move to flags→stop and engage
◆その他の変更3
- Soviet Infantry
- ソ連軍の人間モデルとヘルメットを大幅にアップデートし、560以上の新しいモデルと140種類のヘッドウェアバリエーションを追加して、より本格的な外観を実現しました。→560+
- Engineer Pioneers:すべてのソ連軍工兵(pioneer)が、パイオニアシャベルを正しく装備するようになりました。→Pioneer Shovel
- Frontlines ModeSpawn Logic:スポーン位置の変更条件を、フェーズの最初の旗が争奪中ではなく完全に占領された場合のみに変更しました。contested→fully captured
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 2mo
アップデート68では、伏せ状態の歩兵の経路探索の改善、補給ゾーンのパフォーマンス最適化、およびシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両モードにおける様々なユニットのバランス調整とバグ修正が行われました。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 3mo
アップデート67では、自動および手動の乗り越えアクションを含む歩兵の移動システムの大幅な見直し、マルチプレイヤーにおけるドクトリンコストの広範な調整、および多数のマップとミッションの修正が行われました。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 7mo
Hotfix 6では、主にコモンウェルスのドクトリンコストとクールダウンの調整、CometおよびCromwellシリーズの戦車速度の最適化、そして多数のミッション固有のバグやマップの経路探索問題の修正を行いました。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 7mo
Update 64のホットフィックス5では、ConquestモードにおけるCommonwealthユニットのバランス調整、多数のシングルプレイヤーミッションのバグ修正、およびBritishアセットに関する技術的・視覚的な問題の解決に焦点を当てています。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 7mo
Update 63のホットフィックス3では、イギリス軍ユニットのマルチプレイヤーバランス調整、シングルプレイヤーミッションの各種バグ修正、および多数の視覚・聴覚効果の改善が行われました。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 9mo
アップデート60では、ユニットのコストとクールダウンに関するマルチプレイヤーのバランス調整、車両操作の利便性向上、そして各国の広範なアニメーションと装甲の修正に重点を置いています。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 11mo
コンテンツアップデート6では、フィンランド軍(Talvisota DLC)の大幅な刷新に焦点を当て、新しいユニット、武器、キャンペーンミッションを導入しました。また、歩兵のアニメーションやConquestモードの永続性に関するエンジン面での大幅な改善も行われています。
+12−3→ - Update 58: V 1.053.0Jul 15, 2025 · 12mo
アップデート58では、シングルプレイヤーミッションにおけるAIロジックの広範な改善、Conquestおよびマルチプレイヤーにおける特殊歩兵のコスト削減、そして各種車両の性能と視覚効果の修正に重点を置いています。
+6→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
Invasionのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。Imposterの殺傷能力を低下させ、Steel Trapの有効性を調整したほか、いくつかの安定性の向上とバグ修正を行いました。

Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.7 - Patch Notes
A 5th anniversary update focusing on Ultramarines balance, Chaos Lord rework, and various systemic bug fixes and AI improvements.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。
類似ゲーム
6






