AI要約5h
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。
Images © Company of Heroes 3: Final Stand via Steam
▲バフ3
- Final Standパークのセーブデータが Steam Cloud にアップロードされるようになり、異なるコンピュータ間で進行状況を転送できるようになりました。→Steam Cloud
- Qattara Depressionマップ外縁の穴を修正し、敵ユニットが境界外の領域に閉じ込められる問題を解消しました。Hole present→Fixed
- US ForcesDemolitions Package:アップグレード後、Rifleman、Engineer、Bazooka 分隊で Demolish Charges と M6 Anti-Tank mines がアンロックされない問題を修正しました。Bugged→Fixed
▼ナーフ2
- Heavy Machine GunsFinal Stand の AI 制御 HMG が、レーン設置物よりも歩兵への攻撃を優先するようになり、プレイヤーへの脅威が増大しました。Lane emplacements→Infantry
- A.I. Vehicles装甲車両が、非車両ユニットから最初に攻撃を受けた際に後退したり移動コマンドを出したりすることがなくなりました。Fallback on non-vehicle contact→No fallback
✚バグ修正2
- A.I. VehiclesAI が Kettenkrads をマップ上に放置してアイドル状態にする問題を修正しました。Idling→Active
- GeneralAI の挙動およびヌルポインタの欠落に関連する複数のクラッシュを修正しました。
◆その他の変更2
- Final Standベースゲームの所有者において、他のゲームモードで適用された Mod が Final Stand モードに影響を与えないようになりました。Affects Final Stand→No effect
- US ForcesUS Paratrooper HMG チームのヘルメットがデフォルトのグレー/ホワイトのテクスチャで表示される色調の問題を修正しました。Grey/White→Correct
影響を受けた項目(6)
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公式ノート
Company of Heroes 3: Final Stand · Jul 31, 2026
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パッチ履歴
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
ICARUS·10h
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。
+1 バフ−1 ナーフ

Hotfix: v0.5.4.4
Oaken Tower·22h
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。
+1 バフ

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Dirty Business·1d
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。
+3 バフ


Hot Fix 2.5.2
Company of Heroes 3·1d
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+6 バフ−1 ナーフ

1.0.21 Hotfix
Sephiria·1d
ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。
+5 バフ−1 ナーフ

Hotfix - 2026-07-31 - Version 0.10.57598
Tears of Metal·1d
パフォーマンスの最適化、およびユニット管理と進行状況に関する重大なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+2 バフ
類似ゲーム
6






