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ゲームニュース概要

A.I.

一般System · AI · Combat · Economy
2 パッチ最終変更 7mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Jul 24, 2024Dec 9, 2025Jul 24, 2024 — Hot Fix 1.7.1 +4 / -0 (cum +4)Dec 9, 2025 — Hot Fix 2.2.2 +0 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 9, 2025·Hot Fix 2.2.2
    • 📊NumericSupply Cratesspawn cooldown45s s

      チーム戦でAIが補給物資を素早く獲得しすぎるのを防ぐため、新しく出現した補給箱に45秒のクールダウンを適用しました。

      AIが新しい補給箱を即座に拾うのを防止。

    • 🎯BehaviorHealth Cratespickup logic

      AIが体力が満タンの時に回復箱を拾わないように変更しました。

      AIが体力満タン時に回復箱を無駄にしないように変更。

    • NewEmplacements/Minesplacement limitAdded

      設置物や地雷の建設数に制限を設け、配置条件を厳格化しました。

      AIによる地雷や設置物の過剰な設置を防止。

  2. Jul 24, 2024·Hot Fix 1.7.1+4
    • 🎯Behaviorcapture point priorityPrefer contesting

      AIは敵と最初に接触した際、すぐに遮蔽に逃げ込むのではなく、キャプチャーポイントの争奪を優先するようになります。

      接触時、AIは即時の遮蔽よりもポイントの争奪を優先します。

    • 🎯BehaviorTeam WeaponspositioningFrontlineBackline

      AIのチームウェポンは、生存率と有効性を高めるため、戦闘中に後方に配置される頻度が高まります。

      AIチームウェポンが後方に配置される頻度が増加しました。

    • 🐛Bug fixTeam WeaponsrefacingMore frequent

      前線のチームウェポンが誤った方向を向くのを防ぐため、向きの変更(リフェイシング)がより頻繁に行われるようになります。

      前線でチームウェポンが逆方向を向いていた問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorTeam WeaponsrepositioningMid-combat moveReface only

      AIのチームウェポンは、戦闘中に再配置を行わず、向きの変更のみを行うようになります。

      AIは戦闘中に移動せず、回転のみ行います。

    • 🎯BehaviorBattlegroup AbilitiestargetingIn-combat preference

      Battlegroupの能力発動が改善され、現在戦闘中のユニットがターゲットに選ばれやすくなりました。

      能力が現在戦闘中のユニットをターゲットにする確率が向上しました。

    • 🎯BehaviorTeam WeaponsrecrewingOut-of-combatIn-combat

      戦闘中に再乗員(Recrewing)が可能になり、AIがチームウェポンを確保し活用しやすくなります。

      AIが戦闘中にウェポンの再乗員を行えるようになりました。

    • 🎯BehaviorInfantrycover selectionPick second spotStay near combat

      歩兵は、戦闘区域から遠ざかることになる場合、2つ目の遮蔽スポットを選択しなくなります。

      2つ目の遮蔽を得るために戦闘から離れる挙動を修正しました。

    • 🎯BehaviorTeam Weaponsretreat frequencyIncreased

      AIのチームウェポンが戦闘中に撤退する頻度が高まります。

      AIチームウェポンの撤退頻度が増加しました。

    • ✂️Removedbuild orderEngineers-firstRemoved

      US Forcesの「Engineers優先」のビルドオーダーが削除されました。

      US Forcesの特定のビルドオーダーを削除しました。

    • 📊NumericTier 4 acquisition speedStandardFaster

      全陣営のAIビルドオーダーが調整され、Tier 4ユニットをより早く獲得できるようになりました。

      全陣営でTier 4ユニットへの到達が早まりました。

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