ホットフィックス 1.7.1では、戦闘およびビルドオーダーにおけるAI挙動の大幅な改善に加え、さまざまな安定性の向上とビジュアルバグの修正に重点を置いています。
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▲バフ6
- A.I.
- Team Weapons:前線のチームウェポンが誤った方向を向くのを防ぐため、向きの変更(リフェイシング)がより頻繁に行われるようになります。→More frequent
- Battlegroup Abilities:Battlegroupの能力発動が改善され、現在戦闘中のユニットがターゲットに選ばれやすくなりました。→In-combat preference
- Team Weapons:戦闘中に再乗員(Recrewing)が可能になり、AIがチームウェポンを確保し活用しやすくなります。Out-of-combat→In-combat
- 全陣営のAIビルドオーダーが調整され、Tier 4ユニットをより早く獲得できるようになりました。Standard→Faster
- General
- 射撃禁止(hold-fire)が解除されているにもかかわらず、カモフラージュ状態のユニットが射程内の敵を攻撃しない問題を修正しました。No fire→Fire on range
- ステータスデコレーターとベテラン星のツールチップの表示遅延を修正し、ホバー中に消失しないようにしました。Delayed→Instant
▼ナーフ1
- Mechanized BattlegroupRaid Package:Raid Packageが歩兵とチームウェポンに誤ってボーナスを付与していた問題を修正しました。Infantry/Team Weapons→
✚バグ修正3
- General
- イタリアンキャンペーンにおいて、敵のターンが時々フリーズしたり完了しなかったりする問題を修正しました。
- プレイヤープロフィール閲覧時に、マッチ履歴が読み込まれないケースを修正しました。
- Vote to Surrender:「降伏への投票(Vote to Surrender)」にクールダウンを設け、一人のプレイヤーが短時間に連続して呼び出すのを防止しました。Rapid→Standard
◆その他の変更9
- A.I.
- AIは敵と最初に接触した際、すぐに遮蔽に逃げ込むのではなく、キャプチャーポイントの争奪を優先するようになります。→Prefer contesting
- Team Weapons:AIのチームウェポンは、生存率と有効性を高めるため、戦闘中に後方に配置される頻度が高まります。Frontline→Backline
- Team Weapons:AIのチームウェポンは、戦闘中に再配置を行わず、向きの変更のみを行うようになります。Mid-combat move→Reface only
- Infantry:歩兵は、戦闘区域から遠ざかることになる場合、2つ目の遮蔽スポットを選択しなくなります。Pick second spot→Stay near combat
- Team Weapons:AIのチームウェポンが戦闘中に撤退する頻度が高まります。→Increased
- US Forcesの「Engineers優先」のビルドオーダーが削除されました。Engineers-first→Removed
- General
- British ForcesのFoot GuardsおよびUS ForcesのBazooka Teamが、砲撃を受けた後に武器が浮いて表示される問題を修正しました。Floating weapons→Fixed
- 試合後画面でELO値が正しく表示されないビジュアルエラーを修正しました。Incorrect→Correct
- 2cm Autocannon:2cm autocannonの砲弾サイズを変更し、アライメントと軌跡の問題を修正しました。Too large→Resized
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- Hot Fix 2.4.2May 27, 2026 · 1mo
ホットフィックス 2.4.2では、ユニットの相互作用やAIの挙動に関するバグ修正、およびSSB Commandosの奇襲ボーナスのバランス調整が行われました。
+4−4→ - Hot Fix 2.4.1May 21, 2026 · 2mo
ホットフィックス 2.4.1では、AIのターゲット設定の修正、Deutsches Afrikakorpsのバランス調整、およびUS、British、Wehrmacht軍に関するいくつかのバグ修正が行われました。
+4−7→ - Hot Fix 2.3.1Apr 2, 2026 · 3mo
ホットフィックス 2.3.1では、安定性の向上、US ForcesおよびWehrmachtのユニットに関する重大なバグの修正、マップのアクセシビリティ改善が行われました。
+3→ - Update 2.2.5Jan 29, 2026 · 5mo
アップデート2.2.5では、マルチプレイヤーのメタゲームの整理、自動火器の遮蔽物ペナルティの調整、HMGおよび砲兵の性能の洗練、そしてPartisan BattlegroupとUSの序盤のテンポに対する大幅な弱体化に焦点を当てています。
+16−25→ - Hot Fix 2.2.3Dec 15, 2025 · 7mo
ホットフィックス 2.2.3では、Wehrmachtのバトルグループにおける経験値獲得の不具合に対処し、戦略ポイントで発生していた継続的な炎上ダメージの問題を修正しました。
+1→ - Hot Fix 2.2.2Dec 9, 2025 · 7mo
ホットフィックス 2.2.2では、WehrmachtのSturmpioneer Squadのバランス調整、M4A4 Fireflyの機動力向上、およびAIやゲームプレイに関する様々な不具合の修正を行いました。
+7−8→ - Hot Fix 2.2.1Dec 1, 2025 · 7mo
ホットフィックス 2.2.1では、ユニット転送やAIの挙動に関する重大なバグ修正に加え、Crew ShockおよびPropaganda Towerにおける戦闘補正の逆転現象を修正しました。
−1→ - Hot Fix 2.1.4Jul 31, 2025 · 11mo
ホットフィックス 2.1.4では、US ForcesおよびWehrmachtの医療施設における負傷兵回収に関する重大なバグの修正、キャンペーンのソフトロックの解消、および新しいコスメティックバンドルの追加が行われました。
+2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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