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Company of Heroes 3
Company of Heroes 3
ActionStrategy
Relic Entertainment · Relic Entertainment·$59.99
Jul 24, 2024 · 24mo ago

Hot Fix 1.7.1

AI要約1mo

ホットフィックス 1.7.1では、戦闘およびビルドオーダーにおけるAI挙動の大幅な改善に加え、さまざまな安定性の向上とビジュアルバグの修正に重点を置いています。

Images © Company of Heroes 3 via Steam

バフ6

  • A.I.
    • Team Weapons:前線のチームウェポンが誤った方向を向くのを防ぐため、向きの変更(リフェイシング)がより頻繁に行われるようになります。More frequent
    • Battlegroup Abilities:Battlegroupの能力発動が改善され、現在戦闘中のユニットがターゲットに選ばれやすくなりました。In-combat preference
    • Team Weapons:戦闘中に再乗員(Recrewing)が可能になり、AIがチームウェポンを確保し活用しやすくなります。Out-of-combatIn-combat
    • 全陣営のAIビルドオーダーが調整され、Tier 4ユニットをより早く獲得できるようになりました。StandardFaster
  • General
    • 射撃禁止(hold-fire)が解除されているにもかかわらず、カモフラージュ状態のユニットが射程内の敵を攻撃しない問題を修正しました。No fireFire on range
    • ステータスデコレーターとベテラン星のツールチップの表示遅延を修正し、ホバー中に消失しないようにしました。DelayedInstant

ナーフ1

  • Mechanized BattlegroupRaid Package:Raid Packageが歩兵とチームウェポンに誤ってボーナスを付与していた問題を修正しました。Infantry/Team Weapons

バグ修正3

  • General
    • イタリアンキャンペーンにおいて、敵のターンが時々フリーズしたり完了しなかったりする問題を修正しました。
    • プレイヤープロフィール閲覧時に、マッチ履歴が読み込まれないケースを修正しました。
    • Vote to Surrender:「降伏への投票(Vote to Surrender)」にクールダウンを設け、一人のプレイヤーが短時間に連続して呼び出すのを防止しました。RapidStandard

その他の変更9

  • A.I.
    • AIは敵と最初に接触した際、すぐに遮蔽に逃げ込むのではなく、キャプチャーポイントの争奪を優先するようになります。Prefer contesting
    • Team Weapons:AIのチームウェポンは、生存率と有効性を高めるため、戦闘中に後方に配置される頻度が高まります。FrontlineBackline
    • Team Weapons:AIのチームウェポンは、戦闘中に再配置を行わず、向きの変更のみを行うようになります。Mid-combat moveReface only
    • Infantry:歩兵は、戦闘区域から遠ざかることになる場合、2つ目の遮蔽スポットを選択しなくなります。Pick second spotStay near combat
    • Team Weapons:AIのチームウェポンが戦闘中に撤退する頻度が高まります。Increased
    • US Forcesの「Engineers優先」のビルドオーダーが削除されました。Engineers-firstRemoved
  • General
    • British ForcesのFoot GuardsおよびUS ForcesのBazooka Teamが、砲撃を受けた後に武器が浮いて表示される問題を修正しました。Floating weaponsFixed
    • 試合後画面でELO値が正しく表示されないビジュアルエラーを修正しました。IncorrectCorrect
    • 2cm Autocannon:2cm autocannonの砲弾サイズを変更し、アライメントと軌跡の問題を修正しました。Too largeResized

影響を受けた項目(3)

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Company of Heroes 3 · Jul 24, 2024

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