Temperature System
一般Survival · Environment
3 パッチ最終変更 86mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- Jun 25, 2019·PC Patch (25.06.2019) - The Warmaker's Sanctuary, Population Revamp, Temperature and more!+2
- ▲🔁Reworkdamage type% max health→fixed amount
温度ダメージが、最大体力の割合ではなく固定値で与えられるようになりました。
より一貫性のあるダメージ
- ▲✨Newneutral temp effect—→Soothing
体温を中立に維持することで、体力回復バフであるSoothingが付与されるようになりました。
新しいリジェネバフ
- ≈🔁Reworkbuff stackingstacking→replacing
Water Coolingを除き、温度バフは累積せず、互いに上書きされるようになりました。
スタック仕様の簡略化
- Jun 15, 2019·Testlive Patch (15.06.2019) - The Warmaker's Sanctuary, Population Revamp, Temperature and more!+2
- ≈🔁Reworkdamage type% max health→fixed amount
温度ダメージが、最大体力の割合ではなく固定値で与えられるようになりました。
rework
- ▲✨Newneutral temperature—→Soothing buff
体温を中立に保つことで、体力回復バフ「Soothing」が付与されるようになりました。
new
- ≈🎯Behaviorbuff stackingstacking→replacing
Water Coolingを除き、温度バフはスタックせず、互いに上書きされるようになりました。
rework
- ▲📊Numericbuff potency—→Increased
温度バフの効果量と持続時間が向上しました。
numeric
- ≈🎯Behaviorchange rate—→Slower
温度の変化がより緩やかになり、環境移行時の急激な変動が軽減されました。
エリア間を移動する際、目標温度に達するまでにより時間がかかるようになります。
- ▲✨NewWaterskin/Flaskseffect—→Cooling
ウォータースキンやフラスコから水を飲むことで、冷却効果が得られるようになりました。
水分補給によって体温を下げる助けになります。
- ▲🎯BehaviorSwimmingtemperature—→Reduced
泳ぐことで、プレイヤーの体温が少量低下するようになりました。
水が能動的にプレイヤーを冷却します。
- ▲✨NewIceeffect—→Cold Buff
氷を食べることができ、冷却バフを得られるようになりました。
氷を食べることで冷却メリットが得られます。
- ▲📊NumericVery Hot/Cold BuffsdamageActive→Removed
「Very Hot」および「Very Cold」バフによるダメージが削除され、「Extremely」バージョンのダメージが下方修正されました。
「Very」ティアのダメージを削除し、「Extremely」ティアのダメージを軽減しました。
- ▼📊NumericFrostbitedamage—→Increased
Frostbite(凍傷)によるダメージが増加しました。
凍傷がより致命的になりました。