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ゲームニュース概要
A

Anubis

マップMap · Clipping · Competitive · Active Duty · Audio
23 パッチ最終変更 4mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Dec 18, 2020Feb 4, 2026Dec 18, 2020 — 2021 Can’t Come Soon Enough +2 / -0 (cum +2)Feb 18, 2021 — Release Notes for 2/17/2021 +0 / -0 (cum +2)Aug 2, 2023 — Release Notes for 8/2/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 3, 2023 — Release Notes for 8/3/2023 +0 / -0 (cum +2)Aug 15, 2023 — Release Notes for 8/15/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 4, 2023 — Release Notes for 10/4/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 6, 2023 — Release Notes for 10/6/2023 +0 / -0 (cum +2)Oct 25, 2023 — Release Notes for 10/25/2023 +1 / -0 (cum +3)Nov 17, 2023 — Release Notes for 11/16/2023 +2 / -0 (cum +5)Nov 30, 2023 — Release Notes for 11/30/2023 +0 / -0 (cum +5)Dec 7, 2023 — Release Notes for 12/6/2023 +0 / -0 (cum +5)Jan 4, 2024 — Release Notes for 1/4/2024 +0 / -0 (cum +5)Feb 7, 2024 — Release Notes for 2/6/2024 +0 / -0 (cum +5)Feb 8, 2024 — Release Notes for 2/8/2024 +0 / -0 (cum +5)Feb 16, 2024 — Release Notes for 2/15/2024 +0 / -0 (cum +5)Jun 25, 2024 — Release Notes for 6/25/2024 +0 / -0 (cum +5)Aug 21, 2024 — Release Notes for 8/21/2024 +0 / -0 (cum +5)Oct 2, 2024 — Release Notes for 10/2/2024 +1 / -0 (cum +6)Nov 7, 2024 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Jul 16, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Jan 21, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Jan 22, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)Feb 4, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +6)
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パッチ履歴

    • 🎯Behaviorplayer clipping

      新しいドロップエリア周辺のプレイヤーのクリッピングを調整し、移動をスムーズに改善。

    • 🎯Behaviorgrenade clipping

      コネクターホールおよび旧ドロップ周辺のグレネードのクリッピングを調整し、ユーティリティの跳ね返りを一貫させるように修正。

    • 🐛Bug fixwater volume interaction

      物理オブジェクトが重なり合った凸状の水域と正しく相互作用しない問題を修正しました。

    • 🛠QoLplayer clipping

      移動の流動性を高め、スタックを防ぐためにプレイヤーのクリッピングを調整しました。

    • NewActive Duty PoolInactiveActive

      Anubisが競技用アクティブデューティマッププールに追加されました。

      アクティブデューティマッププールに追加

    • 🎯BehaviorBridge dropNear Mid Doors

      ブリッジドロップの位置をMid Doorsに近づくよう移動。

      ブリッジドロップを移動

    • 🎯BehaviorMid doorsReversed

      Mid Doorsの向きを反転。

      向きを反転

    • NewB-site layoutHole added

      E-boxとBの裏側の間に新しい穴を追加し、移動の選択肢を拡大。

      E-boxとBの裏側の間に穴を追加

    • 🎯BehaviorA-site cratesOn Walkway

      Bombsite Aの木箱を階段上の通路へ移動。

      木箱を階段上へ移動

    • NewA-site pillarScaffolding added

      Bombsite Aの柱に足場を追加。

      柱に足場を追加

    • ✂️RemovedstatusActiveRemoved

      Anubisがアクティブ・デューティ・マッププールから除外されました。

    • 🐛Bug fixgeometrygap presentFixed

      マップジオメトリの隙間を修正しました。

      neutral

    • 🎯BehaviorGrenadesclippingBlockingImproved

      ジオメトリを微調整し、床のクリッピングを改善することで、グレネードの投擲をより予測しやすくしました。

      QoL

    • 🛠QoLGrenadesclipping

      グレネードのクリッピングを調整。

    • 🐛Bug fixC4 placement

      C4のスタック地点を修正。

    • 🐛Bug fixcollision

      C4が見えなくなる可能性があったプロップのコリジョンを修正。

    • 🐛Bug fixgrenade collision

      グレネードのコリジョンとクリッピングを修正し、ユーティリティの挙動を予測しやすく改善。

      バグ修正

    • 🔁Reworkladder placementAdjusted

      Tスポーン付近のブーストスポットにハシゴを追加・削除し、移動を最適化しました。

      Tスポーンのブーストスポット

    • 🐛Bug fixbomb clipping

      爆弾がマップ外に投げ出される可能性があった複数の箇所を修正しました。

      マップ外

    • 🐛Bug fixbomb collision

      Tスポーン地点で、爆弾が到達不可能な場所に投げ込まれてしまう箇所を修正しました。

    • 🎯Behaviorledge collisionOffOn

      Sniper's Nestの棚のメッシュにコリジョンを有効化し、ドロップした武器がすり抜けるのを防ぎました。

    • 🎯Behaviorpixel boostavailableRemoved

      すべての柱のコリジョンを修正し、ピクセルブーストができないようにしました。

      柱のコリジョン

    • 🐛Bug fixworld holesFixed

      アイテムがマップ外に落下する原因となっていたワールド内の穴や欠落していたコリジョンを修正しました。

      Lower TunnelおよびBサイト

    • 🎯Behaviorclipping

      WalkwayとHeavenの間のAサイト階段のクリッピングを調整し、プレイヤーの移動を改善。

      Aサイト階段のクリッピングを調整。

    • Newgrenade clipAdded

      Bridgeの壁にグレネード用のクリップを追加し、ユーティリティのラインナップを補助するようにしました。

      Bridgeにクリップを追加

    • 🐛Bug fixwall gapclosed

      ボムサイトAへスナイピングが可能だった壁の隙間を修正。

      neutral

    • 🐛Bug fixclipping

      建物の上にボムを投げ込める隙間を修正。

      neutral

    • 🐛Bug fixworld holesopensealed

      グレネードが奈落に落ちるのを防ぐため、建物の屋上とワールドの穴を塞ぎました。

      bugfix

    • 🛠QoLfootstep soundsinaccurateaccurate

      足音のフィードバックをより正確にするため、ボムサイトAの地面を改善しました。

      quality

    • 🐛Bug fixgrenade clipping

      ボムサイトB周辺のクリッピングを調整し、グレネードがスタックするのを防止。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcollision

      C4がマップ外に投げ出される原因となっていた衝突判定の欠落を修正。

      bugfix

    • 🎯Behaviorplayer stackingallowedBlocked

      不公平な有利位置を防ぐため、プレイヤーがスタック可能なエリアをクリッピング。

      behavior

    • 🐛Bug fixgeneral

      マップの安定性とゲームプレイを改善するための様々なバグ修正と調整。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeneral

      マップの安定性とレイアウトを改善するための様々なバグ修正と調整。

      バグ修正

    • ✂️RemovedavailabilityAvailableRemoved

      現在のマップローテーションからAnubisを削除。

    • 🛠QoLmovement clipping

      マップ全体の移動用クリッピングを改善し、プレイヤーの移動をよりスムーズにしました。

    • 🎯Behaviorcollision

      柱周辺のコリジョンを調整し、不自然な移動やスタックが発生しないようにしました。

    • 🐛Bug fixworld geometry

      ワールドジオメトリの穴を塞ぎ、プレイヤーがマップ外を見たり侵入したりできないようにしました。

    • 🐛Bug fixclipping

      武器や爆弾がワールドジオメトリを突き抜けてしまう問題を修正しました。

    • NewavailabilityAdded

      AnubisがDeathmatch、Casual、Competitiveのゲームモードローテーションに追加されました。

      Deathmatch、Casual、Competitiveに追加

    • 🐛Bug fixwallbang

      ミッドの建物にあるダブルドアとCTハウスの間のトリムを通り抜けてしまう意図しない壁抜きを修正しました。

      トリムの壁抜きを修正

    • 🎯Behaviorgrenade physicsAdded

      Aヘブンにグレネードクリップを追加し、グレネードが予測不能な跳ね返り方をしないようにしました。

      Aヘブンにグレネードクリップを追加

    • 📊NumericA Mainentrance widthWidened

      流れを改善するため、Aメインの入り口を広げました。

      移動の改善

    • 🔁ReworkA ConnectorcomplexitySimplified

      読みやすさを向上させるため、Aコネクターエリアを簡素化しました。

      レイアウト変更

    • 📊NumericA SitecornersReduced

      Waterfalls Aサイト付近のCT用の深い角や隠れ場所を削減しました。

      視認性の向上