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Counter-Strike 2
Counter-Strike 2
ActionFree To Play
Valve · Valve
Oct 25, 2023 · 33mo ago

Release Notes for 10/25/2023

AI要約2mo

マップの調整、プレイヤーの視認性、グレネードの物理演算、および複数のアクティブデューティマップとカジュアルマップにおけるネットワークの安定性に焦点を当てた包括的なアップデート。

バフ11

  • Inferno
    • ボムサイトBの噴水に設置された爆弾の視認性を向上させ、明確さを改善。
    • ボムサイトAのガレージドアを調整し、プレイヤーの視認性とクリッピングを改善。
  • Overpassプレイヤーの視認性を向上させるため、モデル、テクスチャ、ライティングを微調整。
  • Nuke影によってプレイヤーの位置が露呈するのを防ぐため、Squeakyのダイナミックライトを削除。presentRemoved
  • AnubisボムサイトB周辺のクリッピングを調整し、グレネードがスタックするのを防止。
  • Vertigo弾丸やグレネードを誤って遮断していたはしごの衝突判定を修正。blockingfixed
  • Ancientプレイヤーの視認性を向上させるため、霧を調整。
  • General
    • 火炎瓶による自傷ダメージが誤ってチームダメージとしてペナルティを受けていたバグを修正。team damageself damage
    • ネットグラフでパケットロスとして誤判定されていた順序不同のパケットを修正。
    • SDRルーティングが次善のルートに長時間留まってしまうバグを修正。suboptimaloptimal
    • マズルフラッシュとHEグレネードのエフェクトのパフォーマンスを向上。

バグ修正5

  • Nuke
    • ランプ部屋の出入り口の踏み板のクリッピングを修正し、誤ったグレネードの跳ね返りを防止。
    • ランプからボムサイトBへの出入り口の衝突判定を修正し、精度を向上。
  • AnubisC4がマップ外に投げ出される原因となっていた衝突判定の欠落を修正。
  • Vertigo鋼鉄の梁の表面プロパティが正しくなかった問題を修正し、弾丸の着弾や音に影響していた点を改善。incorrectfixed
  • AncientボムサイトB付近の木製パネルにおける弾丸の貫通問題を修正。incorrectfixed

その他の変更4

  • Inferno
    • 屋根や石のモデルにおけるグレネードの跳ね返り挙動をより予測しやすく変更。
    • 移動や視認性に影響を与えるため、バルコニーの手すりの一部を削除。presentRemoved
  • Overpassより一貫した挙動を実現するため、各エリアのグレネードのクリッピングを調整。
  • Anubis不公平な有利位置を防ぐため、プレイヤーがスタック可能なエリアをクリッピング。allowedBlocked

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Counter-Strike 2 · Oct 25, 2023

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