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Nuke

マップMap · Competitive · Active Duty · Visuals
18 パッチ最終変更 18mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 30, 2023Nov 20, 2024Jun 30, 2023 — Release Notes for 6/29/23 +1 / -0 (cum +1)Jul 17, 2023 — Release Notes for 7/17/2023 +0 / -0 (cum +1)Sep 8, 2023 — Release Notes for 9/8/2023 +0 / -0 (cum +1)Sep 28, 2023 — Release Notes for 9/27/2023 Night +0 / -0 (cum +1)Oct 6, 2023 — Release Notes for 10/6/2023 +0 / -0 (cum +1)Oct 10, 2023 — Release Notes for 10/9/2023 +0 / -0 (cum +1)Oct 25, 2023 — Release Notes for 10/25/2023 +1 / -0 (cum +2)Nov 30, 2023 — Release Notes for 11/30/2023 +1 / -0 (cum +3)Dec 7, 2023 — Release Notes for 12/6/2023 +0 / -0 (cum +3)Dec 19, 2023 — Release Notes for 12/18/23 +0 / -0 (cum +3)Feb 8, 2024 — Release Notes for 2/8/2024 +0 / -0 (cum +3)Feb 16, 2024 — Release Notes for 2/15/2024 +0 / -0 (cum +3)Jun 25, 2024 — Release Notes for 6/25/2024 +0 / -0 (cum +3)Jul 23, 2024 — Release Notes for 7/22/2024 +0 / -0 (cum +3)Aug 21, 2024 — Release Notes for 8/21/2024 +0 / -0 (cum +3)Oct 2, 2024 — Release Notes for 10/2/2024 +0 / -0 (cum +3)Nov 7, 2024 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +3)Nov 20, 2024 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixcollision

      プレイヤーがスタックする可能性があった箇所を修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixlighting

      低グラフィック設定で発生していたライティングエラーを修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixpixel walkExistsRemoved

      ピクセルウォークと、C4がスタックする複数の場所を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcollision

      ピクセルウォークを修正し、不当な位置的優位性を排除。

    • 🐛Bug fixC4 placement

      C4がスタックする複数の地点を修正。

    • 🐛Bug fixclipping

      プレイヤーの移動を改善し、スタックを防ぐためにクリッピングを調整しました。

    • 🐛Bug fixC4 planting

      C4がスタックする場所を修正し、より安定した爆弾設置を実現。

      バグ修正

    • 🛠QoLplayer clipping

      通気口入り口のクリッピングを調整し、プレイヤーの足がジオメトリを突き抜けないようにしました。

      通気口入り口

    • 🛠QoLmesh collision

      Rampのスライドドアメッシュのコリジョンを改善しました。

      Rampのスライドドア

    • 🐛Bug fixvisibility

      マップ全体で一貫したレンダリングを確保するため、視認性の低下を修正しました。

    • 🛠QoLcollision surface

      移動の一貫性を向上させるため、プレイヤーのコリジョン表面タイプを変更。

      quality

    • 🎨Visualsun material bloomno bloomblooming

      太陽のマテリアルがブルームしない問題を修正し、視覚効果向上のためにサイズを調整しました。

      視覚的な修正

    • 🛠QoLmetal_door skinsredundantcleaned

      ワークショップ製作者の致命的なエラーを防ぐため、metal_doorモデルの冗長なスキンを整理しました。

      ワークショップ向けの修正

    • 🐛Bug fixGarage visibilitybuggedfixed

      GarageからHell方向を見た際の視認性バグを修正しました。

      視認性バグの修正

    • 🎯Behaviorrailing footstep soundsincorrectcorrect

      手すりのコリジョン設定を変更し、正しい足音が出るように修正しました。

      コリジョンの更新

    • 🎨Visualinterior wallsbrighter

      赤色の内壁を明るくし、エージェントの視認性を向上。

      neutral

    • 🐛Bug fixgeometry

      BサイトおよびRamp Roomの隙間を修正し、金網フェンスでのピクセルブーストを解消。

      neutral

    • 🐛Bug fixgrenade bounce

      ランプ部屋の出入り口の踏み板のクリッピングを修正し、誤ったグレネードの跳ね返りを防止。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcollision

      ランプからボムサイトBへの出入り口の衝突判定を修正し、精度を向上。

      bugfix

    • ✂️Removeddynamic lightpresentRemoved

      影によってプレイヤーの位置が露呈するのを防ぐため、Squeakyのダイナミックライトを削除。

      behavior

    • 🐛Bug fixgeneral

      マップレイアウトとインタラクションに関する様々なバグ修正と調整を行いました。

    • 🐛Bug fixgeneral

      マップの安定性とゲームプレイを改善するための様々なバグ修正と調整。

      neutral

    • 🐛Bug fixwater smoke interaction

      スモークグレネードが水面と干渉した際の視覚的な問題を修正するため、水の挙動を更新しました。

    • 🛠QoLwater refractionReduced

      視覚的なノイズや妨げを排除するため、水の最大屈折率を低減しました。

    • 🐛Bug fixC4 physics

      B爆破地点でC4がマップ外に落下する問題を修正しました。

    • 🎨VisualpropsUpdated

      マップ全体の各種プロップを更新し、見た目を改善しました。

    • ✂️RemovedavailabilityAvailableRemoved

      現在のマップローテーションからNukeを削除しました。

    • NewavailabilityAdded

      Nukeがデスマッチ、カジュアル、競技モードで利用可能になりました。

      Nukeをデスマッチ、カジュアル、競技モードに追加。

    • Newaudio occlusionAdded

      Nukeに特定のオーディオレイヤーを追加し、垂直方向の音の定位精度を向上させました。これにより、敵が上か下にいるかを判断しやすくなりました。

      Nukeの垂直方向の音の定位を助ける独自の音響遮蔽レイヤーを追加。