Overpass
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixparty balloons
マップ上のパーティーバルーンに関する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixT fountain stairs clipping
T側噴水の階段におけるクリッピングの問題を修正し、移動をスムーズにしました。
- ≈✨NewB doors—→Breakable glass
Bサイトのドアに破壊可能なガラスを追加。サウンドキューや侵入方法に影響を与える可能性がある。
neutral
- ≈🎯Behaviorgeometry
サーフィン中にプレイヤーがマップのジオメトリに引っかかる問題を複数修正。
neutral
- ≈✨Newstatus—→Added
Overpassが競技用のアクティブ・デューティ・マッププールに再追加されました。
- ≈🔁ReworkHeaven railingrailing→wall
Heaven内の手すりを壁に変更し、視認性と遮蔽物に影響を与える可能性があります。
Heavenのジオメトリ変更
- ≈🛠QoLvisibility
Heavenエリアの視認性を向上させるための改善をさらに実施しました。
Heavenの視認性向上
- ≈🐛Bug fixlighting
Bombsite Bのライティングのバグを修正。
neutral
- ≈🐛Bug fixfootstep sound
泥の表面での足音が正しく再生されないバグを修正。
neutral
- ≈🔁Reworkheaven drop down—→Reworked
ヘブンのドロップダウンのメカニズムを再構築し、一貫性を向上させました。
mechanic
- ▲🛠QoLvisibility
ライティング、プロップ、ジオメトリを広範囲に更新し、不適切な視線や視覚的なノイズを除去しました。
clarity
- ▲🛠QoLcollision
樽周辺のコリジョンを調整し、コンクリートブロックを削除することでプレイヤーの移動を改善しました。
movement
- ≈🛠QoLcollision
公園付近の移動をスムーズにするため、クリッピングを調整。
- ≈✨NewcollisionMissing→Added
プレイヤーが通り抜けてしまうのを防ぐため、手すりのコリジョンを追加。
- ≈🛠QoLclipping
マップ全体のクリッピングを改善しました。
全体
- ≈🐛Bug fixmesh visibility
一部のメッシュが消失する問題を修正しました。
全体
- ≈🎯Behaviorclipping
クリッピングを調整し、悪用可能な足場を削除してプレイヤーの移動を全体的に改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixfootstep soundsincorrect→correct
誤った足音が発生していた金属製の手すりプロップを修正しました。
bugfix
- ≈📊Numericfalling damageinconsistent→CS:GO match
CS:GOでの落下ダメージとより正確に一致するように、プロップと足場の位置を調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstuck pointspresent→fixed
プレイヤーがスタックする可能性があった複数の場所を修正しました。
bugfix
- ▲🎨Visualcharacter readability—→improved
プレイヤーキャラクターを見やすくするために、プロップと素材を調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixweapon drop reachout of reach→reachable
武器が誤って到達不可能な場所にドロップされるケースを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorlines of sightexploitable→balanced
悪用可能な視線を遮るようにプロップを調整しました。
quality
- ▲🛠QoLcollision
コリジョンを直線化し、プレイヤーを壁から押し出していた照明器具のコリジョンを削除しました。
quality
- ▲🛠QoLclipping
床の格子にプレイヤー用のクリッピングを追加し、ゲームプレイをスムーズにするためにグレネードのクリッピングを調整しました。
quality
- ▲🛠QoLreadability
プレイヤーの視認性を向上させるため、モデル、テクスチャ、ライティングを微調整。
quality
- ≈🎯Behaviorgrenade clipping
より一貫した挙動を実現するため、各エリアのグレネードのクリッピングを調整。
behavior
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップの安定性とゲームプレイを改善するための様々なバグ修正と調整。
neutral
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップレイアウトとインタラクションに関する様々なバグ修正と微調整。
- ≈🐛Bug fixgeneral
Overpassのマップレイアウトと挙動に関する一般的なバグ修正と微調整。
様々なバグ修正と微調整
- ≈🎯Behaviorspawn locations
プレイヤー同士が重なったり、近すぎたりする場所でスポーンしないよう、プレイヤーのスポーン地点を調整しました。
プレイヤーが重なってスポーンする可能性を減らすため、スポーン位置を調整
- ≈✂️RemovedavailabilityActive→Removed
Overpassがアクティブマッププールから削除されました。
ゲームモードから削除
- ≈🎯Behaviorjumpable locations
一貫性を向上させるため、プレイヤーがジャンプできる場所を調整しました。
- ≈🎯Behaviorplayer movement
マップ上でのプレイヤーの移動の感触と流れを改善するための全体的な調整を行いました。
- ≈🎯Behaviorwall-bangable locations
戦闘の相互作用のバランスを取るため、壁抜き可能な箇所を調整しました。
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップ全体に様々な修正を適用しました。
- ≈✨Newavailability—→Added
OverpassをDeathmatch、Casual、Wingman、Competitiveの各ゲームモードに追加しました。