Vertigo
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✂️RemovedActive Duty StatusActive→Removed
Active Dutyマッププールから削除されました。
mechanic
- ≈🐛Bug fixcollision
グレネードとプロップ間の不適切なコリジョン判定を修正し、グレネードの跳ね返りをより一貫性のあるものに改善しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixwall bang—→Removed
壁抜きによるエクスプロイトを修正し、意図しない視線上の優位性を排除しました。
bugfix
- ≈🛠QoLGrenadesclipping
一貫性を高めるためにグレネードのクリッピングを調整。
- ≈🐛Bug fixC4 planting
C4がスタックする場所とクリッピングの問題を修正。
バグ修正
- ≈✨Newlayout—→Added catwalk
Aサイトの爆破地点にAサイト裏へと繋がるキャットウォークを追加し、ローテーションと攻撃ルートを変更した。
新しい経路
- ≈✂️RemovedlayoutConnector→Removed
Aサイト裏とエレベーター間のコネクターを削除した。
経路の削除
- ≈🔁Reworklayout—→Opened passage
エレベーターと足場間の通路を開放した。
流れの改善
- ≈🐛Bug fixgrenade clipping
BサイトのACユニット周辺のグレネードクリッピングを修正し、ユーティリティの跳ね返りを一貫させました。
Bサイト ACユニット
- ≈🐛Bug fixbomb clipping
Tスタート地点で爆弾が到達不可能な場所に投げ込まれる可能性があったクリッピングの問題を修正しました。
Tスタート地点の柱
- ≈🐛Bug fixgeometry
クレーンエリアのワールドジオメトリの隙間を修正し、プレイヤーがマップをすり抜けたり、マップ外が見えてしまう可能性を排除しました。
- ≈🎯Behaviorrailing footstep soundsincorrect→correct
手すりのコリジョン設定を変更し、正しい足音が出るように修正しました。
コリジョンの更新
- ≈🔁Reworkstaircase—→extended
T-spawn付近の階段を拡張し、グレネードが挟まるのを防ぐためのクリップを追加。
neutral
- ▲✨Newgrenade clips—→Added
スモークが不適切な場所に引っかかるのを防ぐため、ボムサイトBとプラットフォーム周辺にグレネード用のクリップを追加しました。
quality
- ≈🔁Reworkcoverold position→new position
移動と遮蔽を改善するため、Bサイト裏口の乾式壁の積み方を変更しました。
rework
- ▲🐛Bug fixladder collisionblocking→fixed
弾丸やグレネードを誤って遮断していたはしごの衝突判定を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsurface propertyincorrect→fixed
鋼鉄の梁の表面プロパティが正しくなかった問題を修正し、弾丸の着弾や音に影響していた点を改善。
bugfix
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップレイアウトとインタラクションに関する様々なバグ修正と調整を行いました。
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップの安定性とゲームプレイを改善するための様々なバグ修正と調整。
neutral
- ≈🐛Bug fixgeneral
マップの安定性とレイアウトを改善するための様々なバグ修正と調整。
バグ修正
- ≈✂️RemovedavailabilityActive→Removed
Vertigoがアクティブマッププールから削除されました。
ゲームモードから削除
- ≈🔊Audiopotty door audio—→Added
トイレのドアに効果音を追加し、環境の没入感を高めました。
- ≈🐛Bug fixvacancy signs
トイレの空室表示サインを修正しました。
- ≈✨Newavailability—→Added
VertigoをDeathmatchおよびCasualゲームモードに追加しました。