Wanderer
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊Numericcandle bonus1→2
Wandererヒーローが提供するキャンドルボーナスを増加させ、進行を加速させました。
- ≈🐛Bug fixpersistence
永続化されたヒーローが、交差点(Crossroads)に残されたり予備として採用されたりした際に、Wandererのキャンドルボーナスを失う問題を修正しました。
- ▲📊NumericDivine GraceHP threshold25%→33%
Divine GraceのHPしきい値を上げ、より頻繁に発動するようにしました。
numeric
- ▼📊NumericDivine Gracebase healing25%→20%
Divine Graceのベース回復量を減少させました。
numeric
- ▲✨NewDivine Grace+CRIT chance0%→10%
Divine Grace+が、3x Conviction時にCRIT率+10%を得るようになりました。
new
- ▲📊NumericHand of Lightlaunch ranks1 2→1 2 3
Hand of Lightの使用可能ランクを増やしました。
numeric
- ▲✨NewIlluminationeffect—→Daze
IlluminationおよびIllumination+がDazeを付与するようになりました。
new
- ▲📊NumericIlluminationCRIT chance0%→5%
IlluminationおよびIllumination+に、固有の5%のCRIT率を追加しました。
numeric
- ▲🎯BehaviorIlluminationCRIT token consumptionNo→Yes
IlluminationおよびIllumination+でCRITトークンを消費できるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericMantralaunch ranksLimited→All
MantraおよびMantra+がすべてのランクから使用可能になりました。
numeric
- ▲🎯BehaviorMantraConviction scalingNo→Yes
MantraがConvictionの恩恵を受けるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericMantrahealing at 2x Conviction10%→20%
Mantraが2x Conviction時に回復量+10%を得るようになりました。
numeric
- ▲📊NumericMantrahealing at 3x Conviction20%→30%
Mantraが3x Conviction時にさらに回復量+10%を得るようになりました。
numeric
- ▲📊NumericMantra+heal bonus at 2x Conviction10%→20%
Mantra+の2x Conviction時の回復ボーナスを増加させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorDouble CrossBlock Interaction—→Ignore
Double CrossおよびDouble Cross+がBlockを無視するようになり、安定したダメージを保証します。
numeric
- ▼✂️RemovedDouble CrossVulnerableApplied→Removed
Double CrossおよびDouble Cross+がターゲットにVulnerableを付与しなくなりました。
numeric
- ▲🎯BehaviorDouble CrossBlock Removal—→Clear All
Double CrossおよびDouble Cross+がターゲットのすべてのBlockおよびBlock+を解除するようになりました。
numeric
- ▲✨NewDouble Cross+Block Prevention—→2 rounds rounds
Double Cross+が、ターゲットが2ラウンドの間BlockおよびBlock+を得るのを妨げるようになりました。
numeric
- ▲🐛Bug fixDouble Cross+CRIT chance—→10%
Double Cross+のクリティカル率が正しく10%になっていなかった問題を修正しました。
numeric
- ▲📊NumericTake Aimcooldown3→2
Take Aimのクールダウンが3から2に短縮され、より頻繁に使用できるようになりました。
numeric
- ▲📊NumericTake AimCRIT reduction2→1
Take Aimによるクリティカル率の減少量が2から1に軽減されました。
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- ▲🎯BehaviorTake AimBlind Removal—→Added
未習得のTake Aimが、使用者からすべてのBlindを解除するようになりました。
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- ▼📊NumericWicked Slice+Execution threshold2→1
Wicked Slice+の即死しきい値が2から1に減少しました。
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