Highwaymanの様々なアーキタイプ(Wanderer, Rogue, Sharpshot, Yellowhand)に焦点を当てたホットフィックスです。主にDouble CrossとWicked Sliceのメカニクスを再構築しています。
▲バフ13
- Wanderer
- Double Cross:Double CrossおよびDouble Cross+がBlockを無視するようになり、安定したダメージを保証します。→Ignore
- Double Cross:Double CrossおよびDouble Cross+がターゲットのすべてのBlockおよびBlock+を解除するようになりました。→Clear All
- Double Cross+:Double Cross+が、ターゲットが2ラウンドの間BlockおよびBlock+を得るのを妨げるようになりました。→2 rounds rounds
- Double Cross+:Double Cross+のクリティカル率が正しく10%になっていなかった問題を修正しました。→10% %
- Take Aim:Take Aimのクールダウンが3から2に短縮され、より頻繁に使用できるようになりました。3→2
- Take Aim:Take Aimによるクリティカル率の減少量が2から1に軽減されました。2→1
- Take Aim:未習得のTake Aimが、使用者からすべてのBlindを解除するようになりました。→Added
- RogueWicked Slice+:Wicked Slice+の即死しきい値が1から2に増加しました。1→2
- Yellowhand
- Highway Robbery:Highway RobberyおよびHighway Robbery+が、3ターンの間-10%のBleed, Blight, Burn RESを付与するようになりました。→-10% Bleed/Blight/Burn %
- Highway Robbery+:Highway Robbery+が、Highwaymanに3ターンの間+10%のBleed, Blight, Burn RESを付与するようになりました。→+10% Bleed/Blight/Burn %
- Wicked Slice:攻撃的ユーティリティをより良くサポートするため、Wicked SliceおよびWicked Slice+の射程が1, 2, 3列に増加しました。1 2→1 2 3
- Wicked Slice:Wicked SliceおよびWicked Slice+が、33%の確率でComboを付与するようになりました。0%→33% %
- Wicked Slice+:Wicked Slice+が、クリティカルヒット時に100%の確率でComboを付与するようになりました。0%→100% %
▼ナーフ11
- Wanderer
- Double Cross:Double CrossおよびDouble Cross+がターゲットにVulnerableを付与しなくなりました。Applied→Removed
- Wicked Slice+:Wicked Slice+の即死しきい値が2から1に減少しました。2→1
- Rogue
- Duelist's Advance+:Duelist's Advance+によって付与されるRiposteが3から2に減少しました。3→2
- Duelist's Advance+:Duelist's Advance+が付与するBlock+が2から1に変更されました。2→1
- Wicked Slice+:Wicked Slice+が命中時にComboを付与しなくなりました。Applied→Removed
- SharpshotDouble Tap:Double TapおよびDouble Tap+において、1発目の射撃で死体をターゲットにできなくなり、両方の射撃のターゲット指定が統一されました。Can target corpses (1st shot)→Cannot target corpses
- Yellowhand
- Highway Robbery:Highway RobberyおよびHighway Robbery+が、ターゲットのDebuff RESを減少させなくなりました。Reduced→Removed
- Highway Robbery+:Highway Robbery+が、Highwayman自身のDebuff RESを増加させなくなりました。Increased→Removed
- Wicked Slice:Wicked Sliceのダメージが4-7から4-6に減少しました。4-7→4-6
- Wicked Slice+:Wicked Slice+のダメージが5-9から5-8に減少しました。5-9→5-8
- Wicked Slice+:Wicked Slice+が、ターゲットにBleedがある場合にBlockを無視しなくなりました。Ignore Block on Bleed→Removed
✚バグ修正1
- SharpshotDouble Tap:Encoreなどの追加アクションによってトリガーされた際、Double TapおよびDouble Tap+が正しく動作しなかった問題を修正しました。
◆その他の変更2
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
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最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
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Late Night Hotfix patch
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0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
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Wingspan Patch - July 21
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Patch 0.3.9
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