クラフト可能な新アイテム、包括的な重量システム、武器の劣化、および園芸メカニクスを導入する大型アップデートです。
▲バフ5
- Improvised Suppressorウォーターボトルとダクトテープを使用してクラフトできる Improvised Suppressor を追加しました。→Added
- Blood BagBlood Bag による血液の供給量と採取量が2倍になり、輸血プロセスが高速化されました。1x→2x
- FN TromboneFN Trombone が分解可能になりました。→Enabled
- General
- 農業用のジャガイモの苗と栽培プロセスを導入しました。→Added
- サーバーの安定性とパフォーマンスの修正を実装しました。
▼ナーフ2
- Mace
- Mace を使用してレインコートをアームバンドに切断することができなくなりました。Enabled→Removed
- Mace を使用して動物の皮を剥ぐことができなくなりました。Enabled→Removed
✚バグ修正1
- General弾丸の貫通に関する問題を修正しました。
◆その他の変更6
- Improvised Suppressorサプレッサーの劣化が、使用する弾薬の口径によって影響を受けるようになりました。
- FN Trombone武器 FN Trombone をゲームに追加しました。→Added
- General
- すべてのアイテムと衣類に重量が追加され、インベントリ管理に新たな要素が導入されました。→Added
- ピストル、ライフル、およびサイレンサーに劣化値が実装されました。→Added
- Map
- マップ全体の古い岩のモデルがすべて新しいバージョンに置き換えられました。Old→New
- Devil's castle、Pik Kozlova、Black & Willow Lakes、Bor village、および Solnichny 付近の採石場をリワークしました。→Reworked
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- DayZ 1.20 Stability update Out Now & DayZ in 2023Feb 14, 2023 · 42mo
アップデート 1.20 では、安定性の向上、バグ修正、およびクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いており、同時にコスメティック、AI、マップの改良を中心とした 2023 年のロードマップを提示しています。
+2→ - DayZ Update 1.08Jun 30, 2020 · 74mo
アップデート 1.08 では、Sporter 22 ライフルが導入され、新しい構造物と破壊バランスの調整によるベース構築の強化、遠距離射撃メカニクスの改善、および ChernarusPlus マップの拡張が行われました。
+7→ - Stable Update 1.07Feb 13, 2020 · 79mo
安定版アップデート 1.07では、Repeater Carbine、12ga Rubber Slugs、および新しいアミューズメントパークのロケーションが導入されたほか、インベントリの重要な修正とグローバルライティングの改善が行われました。
+6−1→ - Stable Update 1.05Sep 3, 2019 · 84mo
Stable Update 1.05では、新しいヴォルト(乗り越え)およびクライミングシステムが導入され、食中毒による疾病システムの拡張、3つの新武器の追加、そして車両 Sarka 120 が導入されました。
+4−3→ - PC Stable Update 1.04Jun 26, 2019 · 87mo
PC Stableアップデート1.04では、新しいKAファミリーのアサルトライフル、グレネードシステム、発熱や専用の錠剤を含む拡張された医療メカニクス、そしてインベントリと移動に関する大幅なQoL(クオリティ・オブ・ライフ)向上が導入されました。
+8−4→ - PC Stable Update 1.03May 15, 2019 · 88mo
PC Stable Update 1.03では、VSSライフル、Gunter 2車両、新しい武器アタッチメント、近接戦闘のオーバーホール、および大幅なインベントリとQoL(利便性)の向上が導入されました。
+5−2→ - PC Stable Update 1.02Apr 3, 2019 · 89mo
PC Stable Update 1.02では、Olga 24セダン、新しい.308口径の銃器、大幅なインベントリのQoL改善、および感染者に対するステルス重視のゲームプレイへの移行が導入されました。
+6−2→ - Quarterly Status Report - Quarter 1 2015Apr 1, 2015 · 138mo
基本車両の実装、新しいAI、およびコアエンジンシステムに焦点を当てた2015年第1四半期のステータスレポートです。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
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6






