Fixes & Notes
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixframe throttling on TVs/monitors >60Hz (PS5/Xbox)
コンソール版における60Hz以上のディスプレイでのフレームレート制限を修正し、スムーズなパフォーマンスを復元しました。
高リフレッシュレートディスプレイにおけるフレームレート制限の問題に対処しました。
- ≈🐛Bug fixbot spawning crash
ボット出現時のクラッシュを解決し、安定性を向上させました。
ボットの出現に関連するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixgame browser scrolling
パブリックロビーブラウザのスクロール問題を修正し、ナビゲーションを容易にしました。
ゲームブラウザがスクロールできない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCarrier Turret / door interaction
ドアに挟まったタレットによるソフトロックを解消しました。
Carrier Turretがドアに挟まった際のソフトロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUniform Chaos IV exit
Uniform Chaos IVの部屋出現における進行不能バグを修正しました。
別の部屋が出現することでUniform Chaos IVから出られなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbonus room platforms
参加プレイヤーに対してプラットフォームのメカニズムが正しく同期されるようにしました。
ボーナスルームの動くプラットフォームが、参加クライアントに対して正しく同期されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixIntelligent weapon mod
武器MODがSmart Bulletsの効果を永続させず、正しく動作するようにしました。
インテリジェント武器MODがSmart Bulletsを永続的に付与してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrevive in co-op
協力プレイの偽セーフルームにおける蘇生機能を復元しました。
協力プレイの偽セーフルームでプレイヤーが蘇生できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbonuses pit / bottom of bonus rooms
プレイヤーがボーナスルームのピットの底で動けなくなることがなくなりました。
プレイヤーがボーナスルームのピットの底で動けなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixShadow Watcher's Radial Wave visibility for joining players
参加プレイヤーがShadow WatcherのRadial Waveの合図を明確に確認できるようになりました。
協力プレイに参加したプレイヤーに対してRadial Wave攻撃が見えない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixenemy mine blast vs Dome Shield
地雷の爆発がDome Shieldによって意図通りに正しくブロックされるようになりました。
地雷の爆発攻撃がDome Shieldを突き抜ける問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdesync on throwable objects
参加プレイヤーに対する投擲物の同期ズレ問題を解決しました。
参加クライアントが投げたオブジェクト(樽など)の同期ズレを修正しました。
- ≈🐛Bug fixForge VFX
Forgeの視覚効果が適切な場合にのみ表示されるようになりました。
ForgeのVFXが本来表示されるべきでない時に表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCrossbow reticle VFX
武器切り替え後もCrossbowのレティクル表示が維持されるようになりました。
武器を切り替えた際にCrossbowのレティクルVFXが消える問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixactive perk widget
アクティブパークUIが正しくスケーリングされ、要素の間隔が調整されるようになりました。
アクティブパーク表示(アイテム、スーパーアイテム、シナジー、武器MOD)の引き伸ばしや間隔の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixweapon mod icons
武器切り替え時に武器MODアイコンが適切に非表示になるようになりました。
武器切り替え後にアイコンが非表示にならない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsynergies with locked perks
利用不可能なシナジーを利用可能として表示しないようにし、誤ったUIヒントを削減しました。
ロックされたパークを必要とするシナジーが利用可能として表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpipe collision
ゲームプレイを阻害していたパイプの当たり判定を修正しました。
プレイヤーが突然停止してしまうパイプの当たり判定を修正しました。
- ≈🐛Bug fixabandon match button in prologue
プロローグで意図通りに放棄オプションが利用可能になりました。
プロローグミッションでマッチ放棄ボタンが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixoffline hint text visibility
オンライン時にオフラインのヒントテキストが正しく非表示になるようになりました。
セッションタイプをオンラインに切り替えた際にオフラインのヒントテキストが非表示にならない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmission select screen - unavailable missions
ミッション選択画面で、ミッションが利用不可の状態が正確に表示されるようになりました。
推奨難易度でサポートされていないロックされたミッションを選択した際の表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen text
ロード画面のテキストが実際の場所(ApophisまたはEarth)を反映するようになりました。
特定の場所でロード画面が常に「コロニー船とドッキング中...」と表示される問題を修正しました。