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Deadzone: Rogue
Deadzone: Rogue
Action
Prophecy Games · Prophecy Games·-50%12,49€
Dec 19, 2025 · 8mo ago

Fixes based on Latest Feedback - Thank You!

AI要約1w

パッチ1.1.9.0では、パフォーマンスの向上、バグ修正、およびゲームシステム全般の利便性向上に焦点を当てており、ボット、アバター、ブラウザ機能に対していくつかの調整が行われました。

バグ修正22

  • Fixes & Notes
    • コンソール版における60Hz以上のディスプレイでのフレームレート制限を修正し、スムーズなパフォーマンスを復元しました。
    • ボット出現時のクラッシュを解決し、安定性を向上させました。
    • パブリックロビーブラウザのスクロール問題を修正し、ナビゲーションを容易にしました。
    • ドアに挟まったタレットによるソフトロックを解消しました。
    • Uniform Chaos IVの部屋出現における進行不能バグを修正しました。
    • 参加プレイヤーに対してプラットフォームのメカニズムが正しく同期されるようにしました。
    • 武器MODがSmart Bulletsの効果を永続させず、正しく動作するようにしました。
    • 協力プレイの偽セーフルームにおける蘇生機能を復元しました。
    • プレイヤーがボーナスルームのピットの底で動けなくなることがなくなりました。
    • 参加プレイヤーがShadow WatcherのRadial Waveの合図を明確に確認できるようになりました。
    • 地雷の爆発がDome Shieldによって意図通りに正しくブロックされるようになりました。
    • 参加プレイヤーに対する投擲物の同期ズレ問題を解決しました。
    • Forgeの視覚効果が適切な場合にのみ表示されるようになりました。
    • 武器切り替え後もCrossbowのレティクル表示が維持されるようになりました。
    • アクティブパークUIが正しくスケーリングされ、要素の間隔が調整されるようになりました。
    • 武器切り替え時に武器MODアイコンが適切に非表示になるようになりました。
    • 利用不可能なシナジーを利用可能として表示しないようにし、誤ったUIヒントを削減しました。
    • ゲームプレイを阻害していたパイプの当たり判定を修正しました。
    • プロローグで意図通りに放棄オプションが利用可能になりました。
    • オンライン時にオフラインのヒントテキストが正しく非表示になるようになりました。
    • ミッション選択画面で、ミッションが利用不可の状態が正確に表示されるようになりました。
    • ロード画面のテキストが実際の場所(ApophisまたはEarth)を反映するようになりました。

その他の変更5

  • Game Browser
    • ホストのリソース使用量を抑え、協力プレイロビーを円滑にするため、協力プレイロビーのPingメトリクスを削除しました。
    • ホストのパフォーマンス向上のため、協力プレイロビーブラウザからPingメトリクスを削除した理由を明確化しました。
  • Lost to the Void AvatarLost to the Voidアバターが全プレイヤーに対してアンロックされたままとなり、早期アクセス終了後に誤ってロックされていた状態を解消しました。
  • Vassal (Bot) - Enemy Bot
    • Vassal:弱点の露出がわずかに遅くなり、ターゲットウィンドウに影響を与えます。1.5s1.9s s
    • Vassal:弱点の露出ウィンドウが短縮され、クリティカルヒットを狙えるタイミングが変更されました。7s5s s

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
Deadzone: Rogue · Dec 19, 2025
  1. Additional Fixes Based on Player FeedbackJun 3, 2026 · 3mo

    Deadzone: Rogue (バージョン 1.4.2.0) における安定性の修正およびSwitchマウスモードの入力問題の修正。

  2. Several New Fixes Based on Player FeedbackMay 14, 2026 · 3mo

    パッチ1.4.1.0では、プレイヤーからのフィードバックに基づくバグ修正と、プラットフォームの対応状況に関する軽微なアップデートが行われました。

  3. Steam DLC Fix + First Round of Performance and Bug FixesMar 24, 2026 · 5mo

    パッチ1.3.0.0では、Steam DLCのアンロック機能、ボス出現の不具合修正、および全体的なクラッシュとパフォーマンスの改善に焦点を当てており、今後も安定性の向上に向けた作業を継続します。

    +1
  4. Bug Fix Patch - Radiation Element and MoreJan 15, 2026 · 7mo

    Deadzone: Rogueにおける軽微なバランス調整およびQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善。Radiationの調整、カットスキップ機能の実装、UIの修正、および各種バグ修正が含まれます。

    +9
  5. Released Several New Fixes Based on Player FeedbackDec 23, 2025 · 8mo

    パッチ1.1.13.0では、クラッシュに対処するためのIce Guardianの凍結攻撃の一時的な削除に加え、いくつかの修正と利便性の向上が行われました。

    1
  6. Fixes Based on Feedback + PreparationDec 4, 2025 · 9mo

    細かな品質改善:ドロップの所有者限定化、PS5の自動射撃オプション追加、およびデバフ終了後のIridescent Channelingのダメージに関するバグ修正。

    1
  7. More Fixes Based on FeedbackSep 2, 2025 · 12mo

    今回のパッチでは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、UI、タイマー、ステルス時の挙動、アニメーションとSFXの同期ズレなど、各種修正と利便性の向上に焦点を当てています。

  8. Improved User Interface, Gamepad Support, Color Correction, FixesAug 21, 2025 · 12mo

    ミッション、UI、ゲームパッド対応、カラー補正、その他多数の不具合修正を含む、全体的な品質向上とバグ修正。

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Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。

+13 バフ
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UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

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パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

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Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

+4 バフ1 ナーフ
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Romestead·14h

ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。

+5 バフ

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