Radiation
一般Elemental · Combat
1 パッチ最終変更 2w ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkIonizationstack impact
Ionizationスタックが個別に与える影響が大きくなりましたが、最大上限が低下し、時間経過で減少するようになりました。
rework
- ▲📊NumericWeakpoint Boildamage% health→% health + flat
Radiation boilsを破裂させた際、割合ダメージに加えて固定ダメージが追加で与えられるようになりました。
numeric
- ≈🎯BehaviorWeakpoint Boildamage scalingfixed→scales with resistance
Radiation boilsを破裂させた際の割合ダメージが、放射能耐性に応じてスケールするようになりました。
behavior
- ≈📊NumericWeakpoint Boilhealth—→Increased
放射能弱点のboilsのHPを増加させ、破裂するまでより長く撃てるようにしました。
numeric
- ≈🎯BehaviorWeakpoint Boilmax countunlimited→3
Radiation boilsは新しいものが現れた際に自動的に破裂しなくなり、最大3つまでに制限されました。
behavior
- ▲🐛Bug fixWeakpoint Boilinteractionbreaks buildup→fixed
アーマー上のRadiation boil弱点にダメージを与えると、放射能エレメントの蓄積が誤って解除されるバグを修正しました。
bugfix