BC
Breach Cutter
武器Tool · Combat · Weapon · Armor · Explosive · Bugfix · Heavy · Special · Engineer · Plasma · Burst
6 パッチ最終変更 5mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixBone Collector interactionNo effect→Effective
Breach CutterがBone Collectorに正しく影響を与えるようになり、以前は無効だったバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixArmor Breaking Modificationarmor penetration
装甲破壊MODが敵の装甲を適切に破壊できなかったバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixExplosive Goodbyefiring
Explosive Goodbyeパークが有効な際、弾丸がワールドに当たると一定期間武器が発射できなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixframerate dependencyDependent→Independent
武器のパフォーマンスがゲームのFPSに依存していたバグを修正しました。
フレームレートに依存しなくなりました。
- ≈📊Numericdamage—→Tweaked
フレームレート依存を排除した後の整合性を確保するため、ダメージ値を調整しました。
フレームレート依存の修正に合わせてダメージを調整しました。
- ≈🛠QoLstats—→Added
Breach Cutterの不足していた統計情報を追加しました。
ゲーム内/UIに統計情報を追加
- ▼📊NumericFlying Nightmaredamage—→Reduced
Flying Nightmare改造によるダメージを軽減しました。
改造ダメージを軽減
- ≈🐛Bug fixdeploy time
ラインの展開時間に関する問題を修正しました。
ラインの展開時間の修正
- ▲✨NewAvailability—→Added
音響的にチャージされたプラズマの指向性ブラストを発射する新武器。
new