Update 21のホットフィックス1および2では、新しい難易度システムの安定化、Cryo Cannonの重大なバグ修正、Drillerの装備および敵のスポーン率の調整に重点を置いています。
▲バフ17
- Cryo Cannon
- Cryo Cannonが敵を貫通するようになり、クラウドコントロール能力とダメージポテンシャルが大幅に向上しました。→Added
- 圧力がなくなるまで、射撃ボタンをより長く押し続けられるようになりました。→Slower
- 純粋な殺傷能力を高めるため、ベースダメージを増加させました。→Increased
- 敵の凍結速度が向上し、Praetoriansのような高体力の敵を凍結させるのがほぼ不可能だった問題が修正されました。→Increased
- 単一のターゲットに命中した際に射撃が停止するバグを修正しました。stops after 1st hit→continuous
- Driller
- Drills:燃料容量を増加させ、より長い時間掘削できるようになりました。→Increased
- Drills:燃料関連の改造の効果が向上しました。→Increased
- Drills:ドリルが敵を貫通または複数ヒットするようになり、戦闘効率が向上しました。1→Multiple
- Drills:Drillerに近すぎる敵にドリルが命中しなかったバグを修正しました。Blocked→Fixed
- General Difficulty
- プレイヤーが圧倒されるのを防ぐため、ランダムな敵ウェーブの発生頻度を減少させました。→Lowered
- 洞窟内の敵グループが小型化され、急激な難易度上昇が軽減されました。→Reduced
- SalvageおよびPoint Extractionミッションの混乱度がわずかに軽減されました。→Lowered
- 報酬のスケーリングを改善するため、EgghuntミッションにおけるNitraの入手可能性を増加させました。→Increased
- Mactera Grabber & Bomberこれらの敵の内部コスト/レートを引き上げ、ウェーブでの出現頻度を下げました。→Increased
- Plasma ChargerPlasma Chargerの合計弾薬容量を増加させました。→Increased
- Minehead SentriesSentryの弾薬量が増加し、より長い時間エリアを防御できるようになりました。→Increased
- General SystemsIron Willが有効なプレイヤーが、ドロップポッド出発シーケンス中に誤って死亡することがなくなりました。→Fixed
▼ナーフ1
- DrillerDrills:採掘の開始速度をわずかに減少させました。→Lowered
✚バグ修正2
- Breach Cutter武器のパフォーマンスがゲームのFPSに依存していたバグを修正しました。Dependent→Independent
- General Systems蘇生時のGunnerおよびDrillerの無敵時間を修正しました。Wrong→Fixed
◆その他の変更3
- DrillerDrills:ドリルの速度に全般的な調整を行いました。→Tweaked
- Breach Cutterフレームレート依存を排除した後の整合性を確保するため、ダメージ値を調整しました。→Tweaked
- General Systems視認性向上のため、HUDとメニューにさまざまな視覚的改善を行いました。→Updated
影響を受けた項目(8)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Deep Rock Galactic のグッズ・キー・コレクション
Brand New
New

Used
New
Brand New
Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- PATCH NOTES - S06.04Mar 2, 2026 · 4mo
Pitjawsの挙動、Lift Podの衝突判定と配置、および様々なスポーンと視覚的なバグに対処する集中アップデート。
+1→ - Patch Notes: HOTFIX S06.03.1Feb 12, 2026 · 5mo
サーバーブラウザの機能、ミッションの命名、およびBreach CutterとBone Collector間の特定の相互作用に対処する小規模なホットフィックスです。
+1→ - PATCH NOTES - S06.03Feb 11, 2026 · 5mo
シーズン6の警告、Resiniteの視認性、および報酬の調整に焦点を当てた小規模アップデート。
+2→ - PATCH NOTES - S06.02Feb 4, 2026 · 5mo
敵のスポーンロジック、Pit Jawの挙動、およびゴールドとシーズン報酬の経済調整に焦点を当てた安定性とバランスのパッチです。
+1−4→ - PATCH NOTES - S06.01Jan 30, 2026 · 5mo
シーズン6の最初のパッチでは、敵の出現率の調整、XPとイベント報酬の調整、および様々な視覚的なブラッシュアップが行われました。
+2−1→ - →PATCH NOTES - S05.11Oct 23, 2025 · 9mo
不適切な言葉のフィルター修正と光過敏症アクセシビリティオプションに焦点を当てた小規模なメンテナンスパッチです。
- Patch Notes: HOTFIX S05.10.2Jul 14, 2025 · 12mo
Modの安定性に関する修正と、Modメニューへの更新ボタンの追加を行うホットフィックスです。
+2→ - →PATCH NOTES - S05.10.1Jul 2, 2025 · 12mo
MODブラウザとMODリストの読み込みに関する安定性とユーザビリティの向上に焦点を当てた小規模なホットフィックスです。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6





