General Gameplay
一般QoL · System · Combat · Bugfix
3 パッチ最終変更 23mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorpickup behaviorgrounded only→any
プレイヤーが地面に接地していない状態でも、様々なアイテム(樽、トロフィー、データラックなど)を拾えるようになりました。
拾いやすさの改善
- ≈🐛Bug fixgas interaction—→ignitable
毒ガスとウジ虫のガスが再び火で引火するようになりました。
火との相互作用を復元
- ≈✨NewUI—→Added
Tree of Vanityのペイントジョブと勝利ポーズにクラスアイコンを追加しました。
クラスアイコンの追加
- ▲🐛Bug fixkill credit
投射物が消滅した後でも、状態異常(炎など)によるキルがプレイヤーに正しく加算されない問題を修正しました。
behavior
- ▲🐛Bug fixrevival
冷気ダメージで死亡した際、蘇生後もプレイヤーが凍結したままになる問題を修正しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixdeath trigger
Fixed a bug where players were unable to die while carrying a gem, preventing unintended invulnerability.