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Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic
Action
Ghost Ship Games · Coffee Stain Publishing·$29.99
Jun 21, 2024 · 25mo ago

PATCH NOTES - S05.03

AI要約2mo

オーバークロックのバグ修正、敵のダメージ補正、およびミッションや装備全般のQoL(利便性)向上に焦点を当てたメンテナンスパッチです。

Images © Deep Rock Galactic via Steam

バフ5

  • Scorching Tide OC投射物が再び正しく粘着炎を生成するようになりました。RemovedAdded
  • LeadstormRotary Overdrive OC:熱量が0の時でも武器検査が可能になりました。DisabledEnabled
  • Pretorians & OppressorsAcid Cloud:酸の雲がプレイヤーに対して意図したダメージの4倍を与えていた問題を修正しました。4x1x
  • General Gameplay
    • 投射物が消滅した後でも、状態異常(炎など)によるキルがプレイヤーに正しく加算されない問題を修正しました。
    • 冷気ダメージで死亡した際、蘇生後もプレイヤーが凍結したままになる問題を修正しました。

バグ修正3

  • Crystal Nucleation OCCryo Cannon:粘着氷が外部の状態異常(ドレッドノートのフェロモンでスウォーマーが湧くなど)の影響を受けるバグを修正しました。
  • LOK-1 Sm?t Trigger OS™武器が時折、余分に1発多く消費してしまう問題を修正しました。
  • Rift Crystalデータセルを回収した際に、リフトクリスタルも回収したと判定されるバグを修正しました。

その他の変更2

  • Crystal Nucleation OCパフォーマンスを最適化し、氷結状態異常が永続的に残る問題を修正しました。
  • Rift Crystalリフトのスポーンを改善し、探索距離を延長しました。また、最初の試行が失敗した場合は視線を無視するようにしました。

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Deep Rock Galactic · Jun 21, 2024

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