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Map

マップEnvironment · Objectives · Navigation · Hazards · Mission · Bugfix · Biomes · Generation · Exploration
9 パッチ最終変更 34mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Feb 17, 2017Sep 7, 2023Feb 17, 2017 — Closed Alpha Update 0.2 +1 / -0 (cum +1)Apr 7, 2017 — Closed Alpha - Update 0.3.1 is now live : Beards +1 / -0 (cum +2)Mar 16, 2018 — UPDATE 10: TUNNEL VISION? +0 / -0 (cum +2)Oct 7, 2019 — Hotfix 8 +0 / -0 (cum +2)Nov 10, 2022 — Season 03: PATCH 3 +1 / -0 (cum +3)Nov 16, 2022 — Season 03: HOTFIX 4.1 (build 79090 - 16/11/2022) +0 / -0 (cum +3)Nov 25, 2022 — Season 03: HOTFIX 7.1 (build 79662 - 25/11/2022) +0 / -0 (cum +3)Jan 13, 2023 — Season 03: PATCH 12 (build 81873 - 13/01/2023) +0 / -0 (cum +3)Sep 7, 2023 — Patch Notes - S04.07 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixspawn distance

      Liquid morkite wellsとmachine eventsが近すぎる場所にスポーンしないようにし、wellへのアクセスが阻害される問題を解消しました。

      Liquid morkite wellsとmachine eventsが近すぎる場所にスポーンする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixRock Cracking Podslanding position

      Rock cracking podsが互いに重なって着陸しないようにしました。

      ポッドが重なって着陸する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixHacking Podslanding position

      Hacking podsが他のエンティティに近すぎたり、着陸時に衝突したりしないようにしました。

      ポッドが他のエンティティに近すぎる場所に着陸する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixexit placement

      トンネルの断絶やナビゲーションエラーを防ぐため、複数の脱出地点の配置を修正しました。

      断絶していたトンネルを修正

    • ✂️Removedmeteor countReduced

      マップの一貫性を向上させるため、環境から意図しないメテオを削除しました。

    • ✂️Removedmeteor countRemoved

      マップ上のハザードを整理するため、環境から意図しないメテオを削除しました。

  1. Nov 10, 2022·Season 03: PATCH 3+1
    • 🎯BehaviorLithophagespawn probability

      lithophageの警告確率を調整し、感染ゾーン内のすべてのバイオームに少なくとも1つの警告が表示されるようにしました。

      behavior

    • 🛠QoLAquarqsvisibility2m radius m

      plagueによって隠されるのを防ぐため、半径2mを重要地点としてマークしました。

      quality

    • 🎯BehaviorExtractionminehead position

      ポイント抽出のmineheadsが、重要地点から離れた位置を優先的に選択するようになりました。

      behavior

  2. Oct 7, 2019·Hotfix 8
    • 🐛Bug fixminehead

      脱出地点において、mineheadが展開されない状態で着地する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixsandstorm fog

      sandstormsによって、クライアント側でフォグのポストエフェクトが破損したままになるバグを修正しました。

    • Newtunnel shapesAdded

      空間的な変化を出すため、惑星の地域に基づいてトンネルの形状が異なるようになりました。

      バイオーム固有のトンネル。

    • NewSalt Pitscrystal spikesAdded

      Salt Pits地域において、天井から落下するクリスタルのスパイクを追加しました。

      新しい環境上の危険要素。

    • NewFungus Bogssticky gooAdded

      Fungus Bogs地域にSticky Gooを追加しました。

      新しい環境上の危険要素。

    • 🎯Behaviorgeneration speedImproved

      ロード時間を短縮するため、マップ生成速度を改善しました。

      system

    • Newbiome systemGenericUnique

      Biomeシステムの第一弾を実装し、各ロケーションがよりユニークに感じられるようになりました。

      mechanic

  3. Feb 17, 2017·Closed Alpha Update 0.2+1
    • Newmission varietyAdded

      導入用の固定レベルから、複雑なオープンワールド形式の交差する洞窟まで、多様な新しいミッション構造を導入しました。

      First Dive, Rookie Grinder, Infested Chasms, Black Hulrum, Fractured Cavity を含む5つの異なるミッションタイプを追加しました。

    • 🎯Behaviorcave variationIncreased

      探索を向上させるため、洞窟に視覚的および構造的なバリエーションが大幅に追加されました。

      洞窟生成のバリエーションを増加させました。

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