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Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic
Action
Ghost Ship Games · Coffee Stain Publishing·$29.99
Mar 16, 2018 · 101mo ago

UPDATE 10: TUNNEL VISION?

AI要約1mo

アップデート10では、バイオーム固有のトンネル形状、武器ビューモデルの視覚的改善、Scoutの武器バランス調整、およびコミュニティから要望のあった様々なQoL(利便性)の修正が導入されます。

Images © Deep Rock Galactic via Steam

バフ4

  • ScoutSawed off Shotgun:Sawed off Shotgunのペレットダメージが6から10に変更され、バースト火力が大幅に向上しました。610
  • General
    • Space Rigとミッション間でのマウス感度の不一致を修正し、水平/垂直の独立した設定を追加しました。
    • Mission Map:ComplexityとLengthのアイコンを更新し、視認性向上のため報酬情報を移動しました。Updated
    • Reloads:武器のリロード判定が、アニメーションの完全な終了を待たず、動作に適合した時点で完了するようになりました。End of animationFit of animation

ナーフ4

  • Scout
    • Sawed off Shotgun:Sawed off Shotgunの最大弾薬数が16に減少したため、より頻繁な補給が必要になります。3016
    • Sawed off Shotgun:弾薬容量アップグレードによる増加数が+10から+8に変更されました。+10+8
  • General
    • 敵が物理的な近接攻撃ダメージでよろけなくなりました。YesNo
    • Grappling Hook:Grappling Hookの耐久値が無限になるバグを修正しました。InfiniteFixed

その他の変更4

  • Map
    • 空間的な変化を出すため、惑星の地域に基づいてトンネルの形状が異なるようになりました。Added
    • Salt Pits:Salt Pits地域において、天井から落下するクリスタルのスパイクを追加しました。Added
    • Fungus Bogs:Fungus Bogs地域にSticky Gooを追加しました。Added
  • Generalモデルの伸びやクリッピングを軽減するため、武器と腕のFOVを90に下げました。10090

影響を受けた項目(3)

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公式ノート
Deep Rock Galactic · Mar 16, 2018

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