
ビルド #70 では、線路環境のクリーンアップ、VRシャベルの安定性向上、および列車が折れ曲がるのを防ぐためのブレーキ物理演算の重要な修正に焦点を当てています。
Images © Derail Valley via Steam
▲バフ7
- Map
- 線路脇の必須だった砂利テクスチャを削除し、より自然で多様な線路沿いの環境を可能にしました。gravel paint→varied
- 新しいエリアに移行する際、植生が数フレーム点滅する問題を修正しました。blinking→stable
- Lake Loopにある地形の盛り上がりを修正しました。bump→smooth
- Steam LocomotiveShovel (VR):VRユーザー向けに、石炭をシャベルに付着させるMiscサブメニューの切り替えスイッチを追加しました。これにより、トラッキング喪失時に石炭が飛んでいくのを防ぎます。physical→non-physical
- CarsBrakes:ブレーキ強度が車両の質量と積載量に応じて自動的に調整されるようになり、ブレーキ中の車両の折れ曲がりや脱線を防止します。uniform→mass-adjusted
- Jobs
- Loader Levers:積み込み/補充マシンのレバーが操作できなかった問題を修正しました。broken→fixed
- Job Booklets:プレイヤーがインベントリからジョブ冊子を削除できないバグを修正しました。stuck→fixed
◆その他の変更1
- Map線路上に木や岩が生成されなくなり、ゲームプレイの明快さと視覚的なリアリティの両方が向上しました。on tracks→off tracks
影響を受けた項目(4)
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