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VR Controls

一般VR · Controls · UX · Movement · Oculus · WMR · Rift
3 パッチ最終変更 75mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Jan 30, 2019May 21, 2020Jan 30, 2019 — Build #49 - Derail fixes, respawn button, cleared trees/rocks, Oculus SDK & more +3 / -0 (cum +3)Feb 15, 2019 — Build #56 - Steamer improvements, CPU optimization and more! +1 / -0 (cum +4)May 21, 2020 — Overhauled Changelog - Build #80 +2 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorLocomotiondefault typeSmooth

      VRプレイヤーのデフォルトの移動タイプがスムーズロコモーションになりました。

      設定で変更可能です。

    • 🎯BehaviorItem HandlingstickinessAdded

      VRアイテムのハンドリングを改善し、アイテムを保持したまま移動や回転ができるようになりました。

      アイテムを手に固定できるようになりました。

    • NewOculus Quest SupportAdded

      Link経由でのOculus Questの公式サポートを追加しました。

      Link経由でサポートされます。

    • 🐛Bug fixLeaningpositioningTeleportingFixed

      VRで走行中の列車内で前傾姿勢をとると、プレイヤーが周囲にテレポートしてしまうバグを修正しました。

      メカニクス

    • 🛠QoLWMR ControllersmappingImproved

      Windows Mixed Reality ユーザー向けのコントローラーマッピングの改善を初版として実装しました。

      quality

    • 🐛Bug fixRift JoysticksresponsivenessDifficultFixed

      SteamVR 使用時に Rift のジョイスティックが弾きにくかった問題を修正しました。

      bugfix

    • NewOculus SDKperformanceImproved

      Steam の起動オプションに Oculus SDK を追加しました。これにより、Rift ユーザーは SteamVR よりも高いパフォーマンスを得られます。

      new

VR Controls balance history — Derail Valley · PatchDiff