
ビルド #49 では、脱線に関する重要な修正、脱線したプレイヤー向けの新しいリスポーンシステム、線路上の障害物のクリーンアップ、および VR パフォーマンスの向上に重点を置いています。
▲バフ14
- Locomotives
- 重量車や積載車が脱線しやすすぎたバグを修正し、安定性を向上させました。
- Tender:テンダーがランダムに脱線したり、飛んでいったりする問題を解決しました。
- 直線区間の走行中に発生していたランダムな脱線を修正した可能性があります。
- Player
- Respawn:脱線後、プレイヤーと最後に使用していた機関車を安全な場所へテレポートさせる「最寄りの駅にリスポーン」ボタンを追加しました。→Nearest Station
- Savegame:セーブデータをロードした際、何もないエリアではなく、最寄りの駅にプレイヤーと機関車がスポーンするようになりました。Middle of nowhere→Nearest Station
- Savegame:列車が横転した状態でセーブデータを作成した場合、ロード時にプレイヤーが反転してスポーンする問題を修正しました。Flipped→Upright
- World
- 不慮の脱線を防ぐため、線路上に現れる木や岩の数を大幅に削減しました。High→Low
- 列車の走行に影響を与える可能性のある、いくつかの線路の段差や不整合を修正しました。
- 多くの駅に機関車スポーン用のスタブ線を追加し、すべての駅に少なくとも1台の機関車があるようにしました。→Added
- VR Controls
- WMR Controllers:Windows Mixed Reality ユーザー向けのコントローラーマッピングの改善を初版として実装しました。→Improved
- Rift Joysticks:SteamVR 使用時に Rift のジョイスティックが弾きにくかった問題を修正しました。Difficult→Fixed
- Oculus SDK:Steam の起動オプションに Oculus SDK を追加しました。これにより、Rift ユーザーは SteamVR よりも高いパフォーマンスを得られます。→Improved
- Tutorial
- Locker Tips:チュートリアルのヒントが、より分かりやすく案内するためにロッカー内の個々のアイテムを指し示すようになりました。→Improved
- Locker:ロッカー内部が暗すぎて見えなかった問題を修正しました。Dark→Bright
◆その他の変更1
- LocomotivesWater Hatch:テスト目的のため、一時的に給水ハッチを削除しました。Available→Removed
影響を受けた項目(5)
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