ホットフィックス #20では、クオリティ・オブ・ライフの向上、移動とネットワークに関するバグ修正、およびパズルのヒント追加に重点を置いています。
▲バフ3
- Level 9ナビゲーションを改善し混乱を軽減するため、Level 9の出口に視覚的なアイコンを追加しました。→Added
- General様々なパズルのガイドやヒントを提供するため、ゲーム内ノートを追加しました。→Added
- Middle Garage Levelプレイヤーが確実に明かりを確保できるよう、Middle Garage Levelでフラッシュライトが必ずスポーンするようにしました。Random/Variable→Guaranteed
▼ナーフ1
- General飛行して落とし穴を回避できたバグを修正し、意図したハザードの難易度を復元しました。
✚バグ修正1
- Generalスコアボードに時折誤った情報が表示される問題を修正しました。
◆その他の変更3
- General
- 視覚的な明瞭さを調整できるよう、明るさスライダーを追加しました。→Added
- サーバーへの接続試行に失敗した際、明確なエラーメッセージが表示されるようになりました。→Added
- アクセシビリティと快適性を向上させるため、カメラシェイクを無効にする切り替え設定を追加しました。→Added
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- →Hotfix Now Live - Version 1.1 (2675)Dec 11, 2025 · 7mo
Overgrowthレベルにおける重大なクラッシュと、Level 0.2およびLevel 10での衣装リセットバグに対処するホットフィックス。
- Hotfix #23Sep 9, 2025 · 10mo
ホットフィックス #23では、1.0リリースに向けた準備として、Garage、Hotel、Poolrooms、Tunnelを含む複数のレベルにおけるバグ修正とクオリティ・オブ・ライフの改善が行われました。
+4−1→ - Hotfix #19Aug 2, 2023 · 36mo
ホットフィックス#19では、マルチプレイヤーの同期に関する重要な修正、VRの改善、および各種コリジョンやレベルスキップのバグ修正に重点を置いています。
+2→ - Hotfix #15Jun 17, 2023 · 37mo
ホットフィックス#15では、VRおよびマルチプレイヤー向けの重大なバグ修正、レベルレイアウトの更新、およびエンティティの軽微なバランス調整に焦点を当てています。
+4−1→ - Hotfix #14Jun 16, 2023 · 37mo
ホットフィックス #14 では、Level 10 および Level 188 のバグ修正に加え、実績とスポーンの修正に重点を置いています。
+2→ - →Hotfix #11Mar 29, 2023 · 40mo
ホットフィックス #11 では、VRの安定性、入力の修正、およびプレイヤーの状態とビジュアルに関する全般的なバグ修正に焦点を当てています。
- Hotfix #7Jan 20, 2023 · 42mo
ホットフィックス #7 では、様々なレベルのバグ修正、FOVスライダーなどのQoL向上、および新しいローカライズ対応に焦点を当てています。
+2→ - Hotfix #6Jan 16, 2023 · 42mo
ホットフィックス #6では、実績とエンティティのバグ修正、QoL向上のためのヒントの追加、およびHoundsと正気度(Sanity)減少に関する軽微なバランス調整に重点を置いています。
+4→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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6






