PatchDiff
ゲームニュース概要

Levies

一般Military · Army · Population
3 パッチ最終変更 2w ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Nov 20, 2025Jul 7, 2026Nov 20, 2025 — Patch 1.0.7 +0 / -0 (cum 0)Mar 17, 2026 — Hotfix 1.1.10 +0 / -0 (cum 0)Jul 7, 2026 — [Beta Version] Patch Notes - 1.3.10 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorover-supply-limit penaltyCapped

      補給限度を超えた際の食料消費ペナルティに上限を設け、大規模な部隊が即座に備蓄を使い果たすのを防止しました。

      behavior

  1. Mar 17, 2026·Hotfix 1.1.10
    • 🐛Bug fixtroop count

      Leviesが無効になった後も人口グループに付随し続けるバグを修正し、無限に部隊が生成される問題を解消しました。

      無限生成バグの修正

  2. Nov 20, 2025·Patch 1.0.7
    • 🔁Reworkcombat effectiveness

      ゲームの進行に合わせてより自然な戦力強化が行われるよう、徴兵の強さを再調整しました。

      各時代を通じた適切な進行度合いになるよう、徴兵の性能を再調整しました。